Clair obscur: Expedição 33 O desenvolvedor Sandfall Interactive lançou o Patch 1.2.3 por seu jogo de interpretação de papéis aclamados pela crítica, agora disponível em todas as plataformas.
Esta atualização apresenta uma lista abrangente de correções e, mais importante, os ajustes do balanço -chave - principalmente o nerf da construção mais dominada do Clair Obscur (notas de patch abaixo).
Sandfall havia declarado anteriormente que nenhuma grande mudança de equilíbrio foi planejada nesta fase - concentrando -se nas correções de bugs - a menos que algo "claramente se destacasse".
"Bem, Stendhal fez", admitiu o desenvolvedor.
A infame construção gira em torno do jovem esgrimista Maelle e uma arma chamada Medálum, que desbloqueia a posição virtuosa, concedendo um aumento de 200% de dano. Os jogadores combinaram isso com o empilhamento de habilidades e a habilidade Stendhal-causando danos por vazios de alvo único-para atingir números de danos absurdos nos bilhões. Isso permitiu aos jogadores derrotar o chefe final com um único sucesso.
"Foi assombroso para a maior parte do desenvolvimento; portanto, durante o nosso passe final de equilíbrio de pré-lançamento, demos um grande impulso de dano-e claramente o exagerou. Ele acabou ofuscando a maioria das outras opções", explicou Sandfall.
"Ainda queremos que você seja capaz de quebrar o jogo - e você absolutamente ainda pode - mas Stendhal tornou um pouco fácil demais."
Esse ajuste faz parte do primeiro conjunto de hotfix completo da Clair Obscur: Expedition 33. Enquanto Stendhal continua sendo uma forte habilidade de hit com grande potencial de sinergia, agora fica muito mais uniforme dentro do equilíbrio geral do jogo.
Além disso, o patch aborda um bug em que a terceira lumina da Medálum estava dobrando todos os tipos de danos na posição virtuosa, em vez de apenas queimar danos causados como pretendido.
Aqui estão os destaques relevantes das notas de patch de hoje:
- Medálum fixa Terceira lumina dobrando todos os danos na postura virtuosa, em vez de dobrar apenas dano por queimadura.
- Stendhal: danos reduzidos em 40%.
Roupas e cortes de cabelo de maelle - Clair obscur: Expedição 33
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Clair obscur tornou -se um sucesso para o Sandfall, superando 2 milhões de cópias vendidas logo após o lançamento. Considerando que foi lançado ao lado do esquecimento da Bethesda remasterizado como um título de passe de jogo, essa conquista é ainda mais notável.
Quando a Bethesda surpreendeu o Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado no mesmo dia que Clair Obscur: Expedition 33 , muitos supuseram que um ofuscou o outro. Felizmente, os dois jogos encontraram seu público e prosperaram de forma independente.
O esmagador sucesso de Clair Obscur: Expedition 33 chegou a chamou a atenção do presidente francês Macron, que elogiou publicamente a equipe de desenvolvimento.
Para os recém -chegados, certifique -se de [TTPP] antes de mergulhar na aventura.
Clair obscur: Expedição 33 Atualização 1.2.3 Notas de patch
Deck a vapor
- Fundos fixos de vários menus não exibidos corretamente no convés do vapor.
Várias correções de ultrawida
- A jogabilidade não diminui mais o zoom após uma cena em resoluções de ultrawide.
- A imagem do menu de opções não se estenderá mais nas resoluções de ultrawide.
- A interface do usuário de combate agora se adapta corretamente às resoluções de ultrawide.
- O jogo não minimizará mais ao alterar as configurações na resolução ultrawida.
- As cenas não serão a caixa de correio na proporção de 32: 9.
- A tela de título agora exibe tela cheia quando o jogo é lançado em resolução ultrawida.
Mouse e teclado
- Os avisos do botão da interface do usuário no menu Expedição agora estão visíveis e totalmente funcionais com a entrada do teclado.
- Os botões do mouse não ficam sem resposta após o primeiro uso.
- Com o cursor do mouse visível, o uso de 'wsad' ou setas direcionais para navegar na interface do usuário não ocultará mais o cursor sem querer.
- Os cliques de botão de mouse esquerdo não bloquearão mais a navegação do teclado nos menus.
- A entrada do mouse é retida após o primeiro ataque de contador de salto se pressionado apenas uma vez.
Fixars de colisão do mapa mundial
- Áreas fixas onde os jogadores podem ficar presos:
- Entre lanternas perto do portal do penhasco de onda de pedra
- Em naufrágios perto da entrada esquecida de nível de batalha
- Entre lanternas perto de encontro do burguês ao lado de penhascos de ondas de pedra
- Entre pequenas rochas perto de prados da primavera e caverna abadeada
- Entre vasos e corais ao pular de telhados
- Entre várias rochas em vários locais
- Em ruínas por trás da entrada de nível de mansão voadora
- Perto da ponte entre as águas voadoras e prados da primavera
- No mapa mundial rochas perto de águas voadoras
- Perto de terras endurecidas perto de águas voadoras saídas
Correções específicas da ESQUIE
- Situações fixas em que Esquie ficaria presa:
- Decolando das pontes de tinta, fazendo -o cair e restringir o movimento
- Voando em partes mais baixas de estruturas levitadoras próximas aos visões
- Perto do nível de entrada das águas voadoras
- Perto de um martelo gigante perto do nível do cemitério de Blades
Armas e correções de habilidades e ajustes
- Escala de atributo lithelim fixa não funcionando em altos níveis. Redução da dimensionamento inicial de vitalidade de A a C (ainda atinge S no nível máximo). Adicionado escala de sorte a partir de D.
- Escala de atributo fixo da Blizzon não funciona em níveis altos. Escala inicial reduzida de sorte de B a C (ainda atinge S no nível máximo). Adicionado escala de defesa a partir de D.
- Medálum fixa Terceira lumina dobrando todos os danos na postura virtuosa, em vez de apenas danos por queimadura.
- Stendhal: dano reduzido em 40%.
Outras correções
- O encontro de chefe em penhascos de ondas de pedra agora pode ser concluído em novo jogo+
- Você não será mais bloqueado pela janela da interface do usuário do diário depois de abrir o primeiro diário em Spring Meadows
- Fixa incapacidade de disparar com objetivo livre enquanto explora os níveis devido a gatilhos gastos
- Lune e Monoco não aparecem mais no mesmo local durante o final de suas missões de relacionamento de nível 6 se concluídas sem ir para o acampamento
- Se estiver no acampamento, selecionando "Lembre -se do objetivo", e depois escolhendo "vá para dormir" e pressionar imediatamente "licença", a tela não fica mais preta
- Você não pode mais acionar a cena "Descobrir a Verdade" em Lumière Old duas vezes seguidas, impedindo que a festa se dividisse permanentemente com apenas verso e maelle
- Créditos de rolagem atualizados