Clair Obscur: Expedition 33 Der Entwickler Sandfall Interactive hat Patch 1.2.3 für sein von der Kritik gefeierter Rollenspiel eingeführt, das jetzt auf allen Plattformen erhältlich ist.
Dieses Update führt eine umfassende Liste von Korrekturen und vor allem für wichtige Ausgleichsanpassungen vor - insbesondere das Nerfing von Clair Obscurs am meisten überwältigten Build (Patch -Notizen unten).
Sandfall hatte zuvor festgestellt, dass zu diesem Zeitpunkt keine größeren Veränderungen des Gleichgewichts geplant waren - und konzentrierten sich stattdessen auf Fehlerbehebungen - es sei denn, etwas "hat eindeutig herausgefunden".
"Nun, Stendhal", gab der Entwickler zu.
Der berüchtigte Build dreht sich um den jungen Fechter Maelle und eine Waffe namens Medalum, die die virtuose Haltung freischalten und einen Schadensschaden von 200% verleihen. Die Spieler kombinierten dies mit der Fähigkeitsstapelung und der Stendhal-Fähigkeit-mit massiven Leerzeichen von Single-Target-Void-, um absurde Schadenszahlen in den Milliarden zu erreichen. Dies ermöglichte es den Spielern, den Endboss mit einem einzigen Treffer zu besiegen.
"Für den größten Teil der Entwicklung war es überwältigend, und während unseres letzten Pass-Pass-Passes haben wir ihm einen großen Schadensschub gegeben-und es eindeutig übertrieben. Es hat die meisten anderen Optionen überschattet", erklärte Sandfall.
"Wir möchten immer noch, dass Sie das Spiel brechen können - und Sie können es absolut immer noch -, aber Stendhal hat es ein bisschen zu einfach gemacht."
Diese Anpassung ist Teil von Clair Obscur: Expedition 33s erstes Voll -Hotfix -Set. Während Stendhal eine starke Fähigkeit mit einem Schlag mit großem Synergiepotential bleibt, sitzt es jetzt viel gleichmäßiger im Gesamtbetrag des Spiels.
Darüber hinaus befasst sich der Patch auf einen Fehler, bei dem Medalums dritte Lumina alle Schadenstypen in virtuose Haltung verdoppelt, anstatt nur wie beabsichtigt Schäden zu verbrennen.
Hier sind die relevanten Highlights aus den heutigen Patch -Notizen:
- Festes Medalum Dritter Lumina verdoppelt alle Schäden in der virtuose Haltung, anstatt nur Verbrennungsschäden zu verdoppeln.
- Stendhal: Reduzierter Schaden um 40%.
Maelle Outfits und Haarschnitte - Clair Obscur: Expedition 33
Ansicht 28 Bilder
Clair Obscur ist für Sandfall zu einem Ausbruchserfolg geworden und übertrifft 2 Millionen Exemplare, die kurz nach dem Start verkauft werden. In Anbetracht der Tatsache, dass es neben Bethesdas Oblivion als Spielpassentitel gestartet wurde, ist diese Leistung noch bemerkenswerter.
Als Bethesda die Elder Scrolls IV: Oblivion am selben Tag wie Clair Obscur: Expedition 33 überraschte, nahmen viele an, dass einer den anderen überschatten würde. Glücklicherweise fanden beide Spiele ihr Publikum und gediehen unabhängig.
Der überwältigende Erfolg von Clair Obscur: Expedition 33 erregte sogar die Aufmerksamkeit des französischen Präsidenten Macron, der das Entwicklungsteam öffentlich lobte.
Für Neuankömmlinge achten Sie darauf, dass Sie [TTPP] vor dem Abenteuer eintauchen.
Clair Obscur: Expedition 33 Update 1.2.3 Patch -Notizen
Dampfdeck
- Feste Hintergründe verschiedener Menüs, die nicht ordnungsgemäß auf dem Dampfdeck angezeigt werden.
Verschiedene Ultrawide -Korrekturen
- Das Gameplay zoomt nach einer Zwischensequenz in ultrawide Auflösungen nicht mehr.
- Das Menübild der Optionen dehnt sich nicht mehr in ultrawide Auflösungen aus.
- Die Combat UI passt sich jetzt korrekt an ultrawide Auflösungen an.
- Das Spiel minimiert nicht mehr, wenn die Einstellungen in der ultrawide Auflösung geändert werden.
- Cutscenes wird nicht im Seitenverhältnis von 32: 9.
- Der Titelbildschirm zeigt jetzt Vollbild an, wenn das Spiel in Ultrawide -Auflösung gestartet wird.
Maus und Tastatur
- Die UI -Schaltfläche Eingabeaufforderungen im Expeditionsmenü sind jetzt sichtbar und voll funktionsfähig mit Tastatureingaben.
- Mausknöpfe reagieren nach dem ersten Gebrauch nicht nicht mehr.
- Wenn der Maus -Cursor sichtbar ist, verbergen Sie den Cursor mit "WSAD" oder Richtungspfeilen, um die UI zu navigieren, den Cursor nicht mehr unbeabsichtigt.
- Links-Maus-Button-Klicks blockieren die Tastaturnavigation in Menüs nicht mehr.
- Die Mauseingabe wird nach dem ersten Sprungzählerangriff beibehalten, wenn er nur einmal gedrückt wird.
Weltkarten -Kollisionsbehebungen
- Feste Bereiche, in denen Spieler stecken bleiben könnten:
- Zwischen Laternen in der Nähe von Steinwellenklippenportal
- Auf Schiffswracks in der Nähe des Eingangs des Schlachtfeldes auf Schlachtfeldebene
- Zwischen Laternen in der Nähe der Boururgeon -Begegnung neben Steinwellenklippen
- Zwischen kleinen Felsen in der Nähe von Spring Meadows und der Abbest, Höhle
- Zwischen Vasen und Korallen beim Springen von Dächern
- Zwischen verschiedenen Felsen an mehreren Orten
- In Trümmern hinter dem Eingang des Flying Manor Levels
- In der Nähe der Brücke zwischen fliegenden Gewässern und Frühlingswiesen
- Auf Weltkarte steinen in der Nähe von fliegendem Wasser
- In der Nähe des gehärteten Landes in der Nähe des fliegenden Gewässers verlassen sich
Esquie-spezifische Korrekturen
- Feste Situationen, in denen Esquie stecken bleibt:
- Auslösen Brücken abheben und ihn durchfallen und die Bewegung einschränken
- Fliegen in untere Teile der schwebenden Strukturen in der Nähe von Visages
- In der Nähe des Eingangsniveaus des fliegenden Wassers
- In der Nähe eines riesigen Hammers in der Nähe des Friedhofs der Blades
Waffen- und Fähigkeitsbehebungen und Stimmen
- Feste Lithelim -Attribut -Skalierung, die nicht auf hohen Ebenen funktioniert. Reduzierte anfängliche Vitalitätskalierung von A auf C (erreicht immer noch S auf maximaler Ebene). Luck Skaling begann bei D.
- Das Fix -Blizzon -Attribut -Scaling funktioniert nicht auf hohen Ebenen. Reduziertes Luck skalieren von B nach C (erreicht immer noch S auf maximaler Ebene). Verteidigungsskalierung begann bei D.
- Fixed Medalum Dritte Lumina verdoppelt alle Schäden in der virtuose Haltung anstelle von Verbrennungsschäden.
- Stendhal: Schaden reduziert um 40%.
Andere Korrekturen
- Die Boss -Begegnung in Steinwellenklippen kann jetzt in New Game+ fertiggestellt werden
- Sie werden nicht mehr vom Journal UI -Fenster blockiert, nachdem Sie das erste Journal in Spring Meadows geöffnet haben
- Feste Unfähigkeit, freies Ziel zu schießen und gleich
- Lune und Monoco laken am Ende ihrer Relationship -Quests nicht mehr am selben Ort, wenn sie abgeschlossen sind, ohne zum Camp zu gehen
- Wenn Sie im Camp "Macheral the Objective" auswählen und schnell "gehen" und sofort drücken ", wird der Bildschirm nicht mehr schwarz
- Sie können die Zwischensequenz in Old Lumière nicht mehr zweimal hintereinander die Zwischensequenz "entdecken" und verhindern, dass die Partei dauerhaft mit nur Rückseite und Maelle bleibt
- Aktualisierte Rolling Credits