Clair Obscur: Expedition 33 Developer Sandfall Interactive a déployé Patch 1.2.3 pour son jeu de rôle acclamé par la critique, maintenant disponible sur toutes les plateformes.
Cette mise à jour introduit une liste complète de correctifs et, plus important encore, les ajustements de l'équilibre des clés - notamment le nerfing de la construction la plus surpuissante de Clair Obscur (notes de mise en œuvre ci-dessous).
Sandfall avait précédemment déclaré qu'aucun changement d'équilibre majeur n'était prévu à ce stade - se concentrant plutôt sur les corrections de bogues - à moins que quelque chose "ne se démarque clairement".
"Eh bien, Stendhal l'a fait", a admis le développeur.
La tristement célèbre construction tourne autour de Young Fencer Maelle et d'une arme appelée Medalum, qui débloque la position de virtuose, accordant une augmentation des dégâts de 200%. Les joueurs ont combiné cela avec l'empilement des capacités et la compétence Stendhal - infligeant des dégâts de vide massifs à cible - pour atteindre les nombres de dégâts absurdes dans les milliards. Cela a permis aux joueurs de vaincre le boss final avec un seul coup.
"Il était décevant pour la majeure partie du développement, donc lors de notre dernier passage d'équilibre avant la libération, nous lui avons donné une forte augmentation des dégâts - et cela l'a clairement exagéré. Cela a fini par éclipser la plupart des autres options", a expliqué Sandfall.
«Nous voulons toujours que vous puissiez briser le jeu - et vous le pouvez absolument - mais Stendhal a rendu les choses un peu trop faciles.»
Cet ajustement fait partie de Clair Obscur: Expedition 33 First Full Hotfix Set. Bien que Stendhal reste une forte compétence à coup unique avec un grand potentiel de synergie, il se situe désormais beaucoup plus uniformément dans l'équilibre global du jeu.
De plus, le correctif traite d'un bogue où la troisième Lumina de Medalum doublait tous les types de dégâts dans la position de virtuose, plutôt que de brûler les dégâts comme prévu.
Voici les moments forts pertinents des notes de mise à jour d'aujourd'hui:
- Correction de la troisième Lumina Médalum doublant tous les dégâts de la position virtuelle au lieu de doubler les dégâts ne brûlent que des dégâts.
- Stendhal: réduction des dommages de 40%.
Tenises et coupes de cheveux Maelle - Clair Obscur: Expedition 33
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Clair Obscur est devenu un succès en petits groupes pour Sandfall, dépassant 2 millions d'exemplaires vendus peu de temps après le lancement. Étant donné qu'il a été lancé aux côtés de l'oubli de Bethesda remasterisé en tant que titre de passe, cette réalisation est encore plus remarquable.
Lorsque Bethesda a sorti la surprise, le Scrolls Elder IV: Oblivion a remasterisé le même jour que Clair Obscur: Expedition 33 , beaucoup supposaient que l'un éclipserait l'autre. Heureusement, les deux jeux ont trouvé leur public et ont prospéré indépendamment.
Le succès écrasant de Clair Obscur: Expedition 33 a même attiré l'attention du président français Macron, qui a publiquement salué l'équipe de développement.
Pour les nouveaux arrivants, assurez-vous de [TTPP] avant de plonger dans l'aventure.
Clair Obscur: Expedition 33 Update 1.2.3 Notes de mise
Pont de vapeur
- Des arrière-plans fixes de divers menus ne s'affichent pas correctement sur le pont de vapeur.
Diverses correctifs ultrairs
- Le gameplay ne zoome plus après une cinématique dans les résolutions ultrairs.
- L'image du menu des options ne s'étendra plus dans les résolutions ultrairs.
- L'interface utilisateur de combat s'adapte désormais correctement aux résolutions ultrairs.
- Le jeu ne minimisera plus lors du changement de paramètres dans la résolution ultrairs.
- Les cinématiques ne seront pas en boîte aux lettres dans un rapport d'aspect 32: 9.
- L'écran de titre affiche désormais un écran complet lorsque le jeu est lancé en résolution ultraide.
Souris et clavier
- Les invites de bouton d'interface utilisateur dans le menu Expedition sont désormais visibles et entièrement fonctionnelles avec l'entrée du clavier.
- Les boutons de la souris ne sont pas insensibles après la première utilisation.
- Avec le curseur de souris visible, l'utilisation de flèches «WSAD» ou directionnelles pour naviguer dans l'interface utilisateur ne cachera plus le curseur involontairement.
- Les clics de souris gauche ne bloqueront plus la navigation au clavier dans les menus.
- L'entrée de la souris est conservée après la première attaque de contre-contre-contre-contre-attaque si elle n'est pressée qu'une seule fois.
Fix de collision de la carte mondiale
- Des zones fixes où les joueurs pourraient rester coincés:
- Entre les lanternes près de la falaise des vagues de pierre
- Sur les naufrages près de l'entrée du niveau de champ de bataille oublié
- Entre les lanternes près de Bourgeon Rencontre à côté des falaises à ondes de pierre
- Entre les petites rochers près des prairies de printemps et une grotte de l'abbé
- Entre les vases et les coraux lors du saut de toits
- Entre divers roches dans plusieurs endroits
- En ruines derrière l'entrée au niveau du manoir volant
- Près du pont entre les eaux volantes et les prairies de printemps
- Sur la carte du monde des rochers près des eaux volantes
- Près des terres durcies près de la sortie des eaux volantes
Correctifs spécifiques à Esquie
- Des situations fixes où Esquie serait coincé:
- Décoller des ponts de peinture, le faisant passer et restreindre le mouvement
- Volant dans des parties inférieures des structures en lévitation près des visages
- Près du niveau d'entrée des eaux volantes
- Près d'un marteau géant près du niveau du cimetière de Blades
Armes et scénarios fixes et réglage
- La mise à l'échelle des attributs de Lithelim fixe ne fonctionne pas à des niveaux élevés. Réduction de la mise à l'échelle de vitalité initiale de A à C (atteint toujours S au niveau maximum). Ajout de la mise à l'échelle de la chance à partir de D.
- La mise à l'échelle des attributs de Blizzon ne fonctionne pas à des niveaux élevés. Réduction de la mise à l'échelle de la chance de B à C (atteint toujours S au niveau maximum). Ajout d'une échelle de défense à partir de D.
- Correction de la troisième Lumina Médalum doublant tous les dégâts de la position de virtuose au lieu de ne brûler que des dégâts.
- Stendhal: Dommages réduits de 40%.
Autres correctifs
- Boss Rencontre dans les falaises de Wave Wave peut désormais être achevée dans le nouveau jeu +
- Vous ne serez plus bloqué par la fenêtre de l'interface utilisateur du journal après avoir ouvert le premier journal à Spring Meadows
- Incapacité fixe à tirer dans un objectif libre tout en explorant les niveaux en raison des déclencheurs usés
- Lune et Monoco n'établissent plus au même endroit à la fin de leurs quêtes relationnelles de niveau 6 si elles sont terminées sans aller au camp
- Si au camp, sélectionnant «Rappelez-vous l'objectif», puis en choisissant rapidement «aller dormir» et en appuyant immédiatement sur «partir», l'écran ne devient plus noir
- Vous ne pouvez plus déclencher la cinématique "Découvrir la vérité" dans Old Lumière deux fois de suite, empêchant la partie de se séparer en permanence avec seulement Verso et Maelle restant
- Crédits de roulement mis à jour