克萊爾·貝克(Clair Obscur):Expedition 33開發人員Sandfall Interactive為其廣受好評的角色扮演遊戲推出了補丁1.2.3,該遊戲現已在所有平台上可用。
此更新介紹了修復程序的全面列表,更重要的是,關鍵的平衡調整 - 尤其是Clair Bubsur最壓倒性的構建的nerfing(下面的補丁說明)。
桑德爾(Sandfall)此前曾表示,此階段沒有計劃進行重大的平衡變化 - 而不是將其集中在錯誤修復上 - 除非“明顯脫穎而出”。
開發人員承認:“嗯,斯坦德哈爾做到了。”
臭名昭著的建築圍繞著年輕的擊劍手Maelle和一種稱為Medalum的武器,該武器解鎖了Virtuose Stance,賦予了200%的傷害。玩家將其與能力堆疊和Stendhal技能(造成了巨大的單目標損害)相結合,以達到數十億美元的荒謬傷害數字。這使玩家可以單打擊敗最後的老闆。
“這對於大多數開發而言都是不可思議的,因此在我們最終的釋放餘額通行證中,我們給它帶來了很大的損害,顯然過度了。最終使大多數其他選擇都掩蓋了大多數其他選擇,” Sandfall解釋說。
“我們仍然希望您能夠打破遊戲 - 您絕對仍然可以 - 但是Stendhal使它變得太容易了。”
此調整是Clair Imber的一部分:Expedition 33的首個完整的Hotfix套裝。儘管Stendhal仍然是一項強大的單擊技能,具有巨大的協同潛力,但現在它更加均勻地位於遊戲的整體平衡範圍內。
此外,該補丁程序解決了一個錯誤,其中獎章的第三個Lumina將所有損害類型翻倍,而不僅僅是按預期燃燒損害。
以下是當今補丁註釋的相關亮點:
- 固定獎牌第三枚Lumina將所有損害的所有傷害加倍,而不是僅加倍燒傷損害。
- Stendhal:減少損害40%。
Maelle服裝和髮型 - 克萊爾掩蓋:探險33
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克萊爾·貝克爾(Clair Bunkur)已成為桑德爾(Sandfall)的突破性成功,在發布後不久就超過了200萬份。考慮到它與貝塞斯達(Bethesda)的《遺忘》(Oblivion Remaster)作為遊戲通行證冠軍的重新製作,這一成就更加出色。
當貝塞斯達(Bethesda)驚訝地發行了上古捲軸IV:遺忘在同一天與克萊爾·貝克爾(Clair Imbercur:Expedition 33)重新製作時,許多人認為一個人會掩蓋另一個。幸運的是,這兩個遊戲都找到了他們的觀眾並獨立蓬勃發展。
克萊爾·梅德(Clair Imbercur)的壓倒性成功:探險33甚至引起了法國總統馬克龍(Macron)的關注,後者公開稱讚了開發團隊。
對於新來者,請確保在潛入冒險之前[TTPP]。
克萊爾·默格:探險33更新1.2.3補丁說明
蒸汽甲板
- 固定各種菜單的背景未正確顯示在蒸汽甲板上。
各種超速修復
- 在超速分辨率中的過場動畫之後,遊戲玩法不再放大。
- 選項菜單圖像將不再以超速分辨率伸展。
- 現在,戰鬥UI正確適應了超速分辨率。
- 在超速分辨率中更改設置時,遊戲將不再最小化。
- 過場動畫不會以32:9的縱橫比以信箱。
- 現在,當遊戲以Ultrawide分辨率啟動時,標題屏幕顯示全屏。
鼠標和鍵盤
- Expedition菜單中的UI按鈕提示現在可見且功能完全由鍵盤輸入功能。
- 首次使用後,鼠標按鈕不會變得無反應。
- 使用鼠標光標可見,使用“ WSAD”或定向箭頭進行導航UI將不再無意間隱藏光標。
- 左鼠標按鈕點擊將不再阻止菜單中的鍵盤導航。
- 如果僅按一次按下,則將鼠標輸入保留在第一次跳躍反攻擊後。
世界地圖碰撞修復
- 固定球員可能卡住的區域:
- 在石波懸崖門戶附近的燈籠之間
- 在被遺忘的戰場層入口附近的沉船
- 在資產階級附近的燈籠之間遇到石波懸崖旁邊
- 在春季草地附近的小岩石和阿比斯特洞穴之間
- 從屋頂跳躍時花瓶和珊瑚之間
- 在多個位置的各種岩石之間
- 在飛行莊園級入口的廢墟中
- 在飛行水和春天草地之間的橋附近
- 在世界地圖上飛行水域附近的岩石
- 靠近靠近飛行水域的硬化土地
Esquie特定的修復
- 固定情況,Esquie會被卡住:
- 從油漆橋起飛,導致他跌倒並限制運動
- 飛向懸浮結構的下部近乎面板
- 在飛行水域附近
- 在靠近刀片墓地的巨型錘子附近
武器和技能修復和調整
- 固定的Lithelim屬性縮放量表無法高水平工作。將初始活力從A到C降低(仍然達到最高水平的S)。從D開始添加了運氣縮放。
- 固定暴風雪屬性縮放不高水平。從B到C的初始運氣縮放縮小(仍達到最高水平)。從D開始添加了防禦縮放。
- 固定獎牌第三枚Lumina將所有傷害都翻倍,而不僅僅是燃燒傷害。
- Stendhal:損害減少了40%。
其他修復
- 現在可以在新遊戲中完成石波懸崖中的老闆遭遇+
- 在Spring Meadows打開第一本日記後,您將不再被Journal UI窗口阻止
- 固定無法在探索觸發器引起的水平的同時,無法以自由瞄準射擊
- Lune和Monoco在第6級關係任務結束時不再在同一地點產卵
- 如果在營地中選擇“記住目標”,然後迅速選擇“去睡覺”並立即按“離開”,屏幕不再變黑
- 您再也無法連續兩次觸發“發現真相”過場動畫,從
- 更新的滾動積分