Clair Obscur: lo sviluppatore Expedition 33 Sandfall Interactive ha lanciato Patch 1.2.3 per il suo gioco di ruolo acclamato dalla critica, ora disponibile su tutte le piattaforme.
Questo aggiornamento introduce un elenco completo di correzioni e, soprattutto, regolazioni del bilancio chiave, in particolare il nerfing della build più sopraffatta di Clair Obscur (note di patch di seguito).
Sandfall aveva precedentemente affermato che in questa fase non erano previsti importanti cambiamenti di equilibrio - concentrandosi invece sulle correzioni di bug - a meno che qualcosa "si distinguesse chiaramente".
"Bene, lo ha fatto Stendhal", ha ammesso lo sviluppatore.
La famigerata build ruota attorno al giovane schermatore Maelle e a un'arma chiamata Medalum, che sblocca la posizione di Virtuose, concedendo un aumento del danno del 200%. I giocatori hanno combinato questo con l'abilità e l'abilità Stendhal-infliggendo enormi danni a vuoto a bersaglio singolo-per raggiungere un assurdo numero di danni nei miliardi. Ciò ha permesso ai giocatori di sconfiggere il boss finale con un singolo successo.
"È stato deludente per la maggior parte dello sviluppo, quindi durante il nostro ultimo equilibrio pre-release, gli abbiamo dato un grande aumento del danno-e chiaramente esagerato. Ha finito per oscurare la maggior parte delle altre opzioni", ha spiegato Sandfall.
"Vogliamo ancora che tu sia in grado di rompere il gioco - e lo puoi assolutamente ancora - ma Stendhal lo ha reso un po 'troppo facile."
Questo aggiustamento fa parte del Clair Obscur: il primo set Hotfix completo di Expedition 33. Mentre Stendhal rimane una forte abilità a colpo singolo con un grande potenziale sinergia, ora si trova molto più uniformemente nell'equilibrio complessivo del gioco.
Inoltre, la patch affronta un bug in cui la terza lumina di Medalum stava raddoppiando tutti i tipi di danno nella posizione di Virtuose, piuttosto che bruciare solo danni come previsto.
Ecco i momenti salienti pertinenti delle note della patch di oggi:
- FISSO FORZA TERZO LUMINA Riducire tutti i danni nella posizione virtuosa invece di raddoppiare solo danni da bruciare.
- Stendhal: danno ridotto del 40%.
Abiti e tagli di capelli Maelle - Clair Obscur: Expedition 33
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Clair Obscur è diventato un successo di Sandfall, superando 2 milioni di copie vendute poco dopo il lancio. Considerando che è stato lanciato insieme a Oblivion Remaster di Bethesda come titolo di gioco, questo risultato è ancora più notevole.
Quando Bethesda ha rilasciato la sorpresa The Elder Scrolls IV: Oblivion rimasterizzato lo stesso giorno di Clair Obscur: Expedition 33 , molti presumevano che uno avrebbe messo in ombra l'altro. Fortunatamente, entrambi i giochi hanno trovato il loro pubblico e prosperarono in modo indipendente.
Il travolgente successo di Clair Obscur: la spedizione 33 ha persino attirato l'attenzione del presidente francese Macron, che ha elogiato pubblicamente il team di sviluppo.
Per i nuovi arrivati, assicurati di [TTPP] prima di immergerti nell'avventura.
Clair Obscur: Expedition 33 Aggiornamento 1.2.3 Note sulla patch
Mazzo a vapore
- Sfondi fissi di vari menu che non vengono visualizzati correttamente sul ponte a vapore.
Varie correzioni ultrawide
- Il gameplay non ingrandisce più dopo un filmato nelle risoluzioni ultrawide.
- L'immagine del menu Opzioni non si estenderà più nelle risoluzioni ultrawide.
- L'interfaccia utente di combattimento ora si adatta correttamente alle risoluzioni ultrawide.
- Il gioco non minimizzerà più quando si modificano le impostazioni nella risoluzione ultrawide.
- I cimerazioni non saranno lettere in lettere in proporzioni 32: 9.
- La schermata del titolo ora visualizza la schermata completa quando il gioco viene lanciato in risoluzione ultrawide.
Mouse e tastiera
- I pulsanti dell'interfaccia utente nel menu di spedizione sono ora visibili e perfettamente funzionali con l'input della tastiera.
- I pulsanti del mouse non diventano non rispondenti dopo il primo utilizzo.
- Con il cursore del mouse visibile, l'uso di frecce "WSAD" o direzionale per navigare nell'interfaccia utente non nasconderà più il cursore involontariamente.
- I clic con il pulsante del mouse sinistro non bloccheranno più la navigazione della tastiera nei menu.
- L'ingresso del mouse viene mantenuto dopo il primo contrattacco per saltare se premuto solo una volta.
World Map Collision Fixes
- Aree fisse in cui i giocatori potrebbero rimanere bloccati:
- Tra le lanterne vicino al portale di scogliera d'onda di pietra
- Sui naufraghi vicino all'ingresso a livello di campo di battaglia dimenticato
- Tra le lanterne vicino all'incontro borghese accanto alle scogliere delle onde di pietra
- Tra piccole rocce vicino a prato primaverili e la grotta abbondante
- Tra vasi e coralli quando salti dai tetti
- Tra varie rocce in più posizioni
- In rovine dietro l'ingresso a livello di maniero volante
- Vicino al ponte tra acque volanti e prati primaverili
- Sulle rocce di mappa del mondo vicino alle acque volanti
- Vicino a terra indurita vicino all'uscita delle acque volanti
Correzioni specifiche per Esquie
- Situazioni fisse in cui Esquie sarebbe rimasta bloccata:
- Decollando dai ponti di verniciatura, facendolo cadere e limitare il movimento
- Volare in parti inferiori di strutture levitanti vicino ai visioni
- Vicino al livello di ingresso delle acque volanti
- Vicino a un martello gigante vicino al livello del cimitero di Blades
Armi e soluzioni e sintonizzazioni di abilità
- Fisso il ridimensionamento degli attributi litelani non funziona ad alti livelli. Riduzione del ridimensionamento della vitalità iniziale da A a C (raggiunge ancora S a livello massimo). Aggiunto il ridimensionamento della fortuna a partire da D.
- Fisso il ridimensionamento degli attributi Blizzal non funziona ad alti livelli. Riduzione del ridimensionamento della fortuna iniziale da B a C (raggiunge ancora S a livello massimo). Aggiunto ridimensionamento della difesa a partire da D.
- Fisso il terzo medio terzo lumina raddoppiando tutti i danni nella posizione virtuosa invece di bruciare solo danni.
- Stendhal: danno ridotto del 40%.
Altre correzioni
- L'incontro di boss in Stone Wave Cliffs ora può essere completato nel nuovo gioco+
- Non verrai più bloccato dalla finestra dell'interfaccia utente del diario dopo aver aperto il primo diario in Spring Meadows
- Fisso l'incapacità di sparare in obiettivo libero mentre esplora i livelli a causa dei trigger usurati
- Lune e Monoco non si generano più nella stessa posizione durante la fine delle loro missioni di relazione di livello 6 se completate senza andare al campo
- Se al campo, selezionando "Ricorda l'obiettivo", quindi scegliendo rapidamente "Vai a dormire" e premendo immediatamente "Leave", lo schermo non diventa più nero
- Non è più possibile innescare il filmato "scoprire la verità" nella vecchia lumière due volte di seguito, impedendo alla festa di dividere in modo permanente con solo verso e Maelle
- Crediti di rotolamento aggiornati