L'inspiration du design de "Star Wars : Outlaws" : thème samouraï et aventure interstellaire
Julian Gerighty, directeur créatif de "Star Wars : Outlaws", a récemment révélé l'inspiration derrière le développement du jeu, qui comprend "Ghost of Tsushima" et "Assassin's Creed : Odyssey". Cet article examine de plus près la façon dont ces influences ont façonné ce jeu d’aventure intergalactique en monde ouvert.
Inspiration de "Ghost of Tsushima"
La franchise Star Wars a fait un retour en force, portée par des titres tels que « The Mandalorian » de Disney et « Ahsoka » de cette année, et ses jeux ne sont pas loin derrière. Après "Star Wars Jedi : Survivors" de l'année dernière, "Star Wars : Outlaws" est rapidement devenu le centre des attentes de nombreux fans. Dans une interview de GamesRadar avec le directeur créatif Julian Gerighty, il a révélé un fait surprenant : sa plus grande source d'inspiration pour créer "Star Wars : Outlaws" était un jeu d'action de samouraï - "Ghost of Tsushima" 》.
Gerighty a déclaré que l'expérience immersive méticuleusement conçue du monde du jeu dans "Ghost of Tsushima" a profondément influencé son concept créatif. Contrairement à d'autres jeux qui reposent sur des missions répétitives, Ghost of Tsushima offre une expérience pure et cohérente, avec une histoire, un monde et des personnages s'intégrant parfaitement au gameplay. Cette approche coïncide avec la philosophie de Gerighty, qui consiste à reproduire ce sentiment d'immersion dans l'univers Star Wars, en immergeant pleinement les joueurs dans le fantasme des « hors-la-loi aux confins de la galaxie ».
En établissant des parallèles entre l'expérience des samouraïs dans Ghost of Tsushima et le voyage des hors-la-loi dans Star Wars : Outlaws, Gerighty souligne l'importance de créer un récit fluide et engageant. Cette vision vise à garantir que les joueurs aient le sentiment de vivre véritablement dans l'univers Star Wars et pas seulement de jouer à un jeu qui s'y déroule.
L’influence de « Assassin’s Creed : Odyssey »
Gerighty a admis que "Assassin's Creed: Odyssey" a également eu un impact sur la conception de son jeu, notamment en créant un vaste environnement d'exploration avec des éléments RPG. Il apprécie la liberté et le vaste monde de jeu d'Assassin's Creed : Odyssey, qui encourage l'exploration des joueurs et suscite la curiosité. Cette appréciation s'est traduite dans Star Wars : Outlaws, où Gerighty cherchait à créer un monde tout aussi vaste et engageant.
Gerighty a eu l'opportunité de communiquer directement avec l'équipe "Assassin's Creed : Odyssey", ce qui lui a été extrêmement précieux. Il se tourne souvent vers eux pour obtenir des conseils sur divers aspects du développement de jeux, tels que la gestion de la taille du monde du jeu et la garantie que les distances de déplacement sont raisonnables. Cette collaboration lui a permis d'incorporer des éléments du succès d'Assassin's Creed Odyssey dans Star Wars : Outlaws tout en les adaptant aux besoins uniques de ce dernier.
Bien que Gerighty admire Assassin's Creed, il a clairement indiqué qu'il souhaitait que Star Wars : Outlaws soit une expérience simplifiée et plus ciblée. Plutôt que de poursuivre un voyage de 150 heures, son objectif était de créer un jeu d’aventure narratif que les joueurs pourraient terminer dans un laps de temps raisonnable. La décision découle de son désir de créer un jeu accessible et engageant qui garantit que les joueurs restent engagés du début à la fin.
Créez le fantasme du joueur d'un hors-la-loi
Pour l'équipe de développement de "Star Wars : Outlaws", l'archétype du "hors-la-loi" représenté par Han Solo est devenu le cœur du jeu. Gerighty a expliqué que l'idée d'être un voyou dans une galaxie remplie d'émerveillement et d'opportunités était le principe directeur qui régissait tous les aspects du développement du jeu.
L'accent mis sur la fantasy hors-la-loi a permis à l'équipe de créer une expérience à la fois vaste et immersive. Les joueurs peuvent participer à diverses activités telles que jouer au sabacc dans un bar, conduire une voiture rapide à travers la planète, piloter un vaisseau spatial dans l'espace et explorer différents mondes. Des transitions fluides entre ces activités sont conçues pour renforcer le sentiment de vivre une aventure hors-la-loi dans l'univers Star Wars.