La inspiración del diseño de "Star Wars: Outlaws": tema samurái y aventura interestelar
Julian Gerighty, director creativo de "Star Wars: Outlaws", reveló recientemente la inspiración detrás del desarrollo del juego, que incluye "Ghost of Tsushima" y "Assassin's Creed: Odyssey". Este artículo analiza más de cerca cómo estas influencias dieron forma a este juego de aventuras intergaláctico de mundo abierto.
Inspiración de "Ghost of Tsushima"
La franquicia Star Wars ha regresado con fuerza, impulsada por títulos como “The Mandalorian” de Disney y “Ahsoka” de este año, y sus juegos no se quedan atrás. Después de "Star Wars Jedi: Survivors" del año pasado, "Star Wars: Outlaws" rápidamente se convirtió en el centro de las expectativas de muchos fanáticos. En una entrevista de GamesRadar con el director creativo Julian Gerighty, reveló un hecho sorprendente: su mayor fuente de inspiración para crear "Star Wars: Outlaws" fue un juego de acción de samuráis: "Ghost of Tsushima" 》.
Gerighty dijo que la experiencia inmersiva meticulosamente elaborada del mundo del juego en "Ghost of Tsushima" ha influido profundamente en su concepto creativo. A diferencia de otros juegos que se basan en misiones repetitivas, Ghost of Tsushima ofrece una experiencia pura y coherente, en la que la historia, el mundo y los personajes encajan perfectamente en el juego. Este enfoque coincide con la filosofía de Gerighty, que es replicar esta sensación de inmersión en el universo de Star Wars, sumergiendo por completo a los jugadores en la fantasía de "forajidos en el borde de la galaxia".
Al establecer paralelismos entre la experiencia samurái en Ghost of Tsushima y el viaje fuera de la ley en Star Wars: Outlaws, Gerighty destaca la importancia de crear una narrativa fluida y atractiva. Esta visión tiene como objetivo garantizar que los jugadores sientan que realmente están viviendo en el universo de Star Wars y no simplemente jugando un juego ambientado en él.
La influencia de “Assassin's Creed: Odyssey”
Gerighty admitió que "Assassin's Creed: Odyssey" también tuvo un impacto en el diseño de su juego, especialmente en la creación de un vasto entorno de exploración con elementos de RPG. Aprecia la libertad y el vasto mundo de juego de Assassin's Creed: Odyssey, que fomenta la exploración del jugador y despierta la curiosidad. Esta apreciación se tradujo en Star Wars: Outlaws, donde Gerighty buscó crear un mundo que fuera igualmente vasto y atractivo.
Gerighty tuvo la oportunidad de comunicarse directamente con el equipo de "Assassin's Creed: Odyssey", lo cual fue extremadamente valioso para él. A menudo recurre a ellos en busca de consejos sobre diversos aspectos del desarrollo de juegos, como gestionar el tamaño del mundo del juego y asegurarse de que las distancias de movimiento sean razonables. Esta colaboración le permitió incorporar elementos del éxito de Assassin's Creed Odyssey en Star Wars: Outlaws y al mismo tiempo adaptarlos a las necesidades únicas de este último.
Si bien Gerighty admira Assassin's Creed, dejó en claro que quería que Star Wars: Outlaws fuera una experiencia más ágil y centrada. En lugar de emprender un viaje de 150 horas, su objetivo era crear un juego de aventuras narrativo que los jugadores pudieran completar en un tiempo razonable. La decisión surgió de su deseo de crear un juego accesible y atractivo que garantice que los jugadores permanezcan interesados de principio a fin.
Crea la fantasía del jugador de un forajido
Para el equipo de desarrollo de "Star Wars: Outlaws", el arquetipo de "forajido" representado por Han Solo se ha convertido en el núcleo del juego. Gerighty explicó que la idea de ser un pícaro en una galaxia llena de maravillas y oportunidades fue el principio rector que gobernó todos los aspectos del desarrollo del juego.
Un enfoque en la fantasía fuera de la ley permitió al equipo crear una experiencia que es a la vez vasta e inmersiva. Los jugadores pueden participar en diversas actividades, como jugar sabacc en un bar, conducir un auto veloz por todo el planeta, volar una nave espacial por el espacio y explorar diferentes mundos. Las transiciones perfectas entre estas actividades están diseñadas para mejorar la sensación de experimentar una aventura fuera de la ley en el universo de Star Wars.