A inspiração do design de "Star Wars: Outlaws": tema samurai e aventura interestelar
Julian Gerighty, diretor criativo de “Star Wars: Outlaws”, revelou recentemente a inspiração por trás do desenvolvimento do jogo, que inclui “Ghost of Tsushima” e “Assassin’s Creed: Odyssey”. Este artigo analisa mais de perto como essas influências moldaram este jogo de aventura intergaláctico de mundo aberto.
Inspiração de "Fantasma de Tsushima"
A franquia Star Wars fez um forte retorno, impulsionada por títulos como “The Mandalorian” da Disney e “Ahsoka” deste ano, e seus jogos não ficam muito atrás. Após “Star Wars Jedi: Survivors” do ano passado, “Star Wars: Outlaws” rapidamente se tornou o foco das expectativas de muitos fãs. Em uma entrevista da GamesRadar com o diretor criativo Julian Gerighty, ele revelou um fato surpreendente: sua maior fonte de inspiração para a criação de “Star Wars: Outlaws” foi um jogo de ação de samurai – “Ghost of Tsushima”》.
Gerighty disse que a experiência imersiva meticulosamente elaborada do mundo do jogo em "Ghost of Tsushima" influenciou profundamente seu conceito criativo. Ao contrário de outros jogos que dependem de missões repetitivas, Ghost of Tsushima oferece uma experiência pura e coerente, com a história, o mundo e os personagens se encaixando perfeitamente na jogabilidade. Esta abordagem coincide com a filosofia de Gerighty, que é replicar esta sensação de imersão no universo Star Wars, mergulhando totalmente os jogadores na fantasia de “bandidos da lei nos limites da galáxia”.
Ao traçar paralelos entre a experiência do samurai em Ghost of Tsushima e a jornada fora da lei em Star Wars: Outlaws, Gerighty destaca a importância de criar uma narrativa contínua e envolvente. Essa visão visa garantir que os jogadores sintam que estão realmente vivendo no universo Star Wars e não apenas jogando um jogo ambientado nele.
A influência de “Assassin’s Creed: Odyssey”
Gerighty admitiu que "Assassin's Creed: Odyssey" também teve um impacto no design de seu jogo, especialmente na criação de um vasto ambiente de exploração com elementos de RPG. Ele aprecia a liberdade e o vasto mundo de jogo de Assassin's Creed: Odyssey, que incentiva a exploração do jogador e desperta a curiosidade. Essa apreciação se traduziu em Star Wars: Outlaws, onde Gerighty procurou criar um mundo que fosse igualmente vasto e envolvente.
Gerighty teve a oportunidade de se comunicar diretamente com a equipe de "Assassin's Creed: Odyssey", o que foi extremamente valioso para ele. Ele frequentemente recorre a eles para obter conselhos sobre vários aspectos do desenvolvimento de jogos, como gerenciar o tamanho do mundo do jogo e garantir que as distâncias de movimento sejam razoáveis. Esta colaboração permitiu-lhe incorporar elementos do sucesso de Assassin's Creed Odyssey em Star Wars: Outlaws, adaptando-os às necessidades únicas deste último.
Embora Gerighty admire Assassin's Creed, ele deixou claro que queria que Star Wars: Outlaws fosse uma experiência simplificada e mais focada. Em vez de seguir uma jornada de 150 horas, ele pretendia criar um jogo de aventura baseado em narrativa que os jogadores pudessem completar em um período de tempo razoável. A decisão surgiu do seu desejo de criar um jogo acessível e envolvente que garantisse que os jogadores permanecessem envolvidos do início ao fim.
Crie a fantasia do jogador de um fora da lei
Para a equipe de desenvolvimento de "Star Wars: Outlaws", o arquétipo do "fora da lei" representado por Han Solo se tornou o núcleo do jogo. Gerighty explicou que a ideia de ser um ladino em uma galáxia cheia de maravilhas e oportunidades foi o princípio orientador que governou todos os aspectos do desenvolvimento do jogo.
O foco na fantasia fora da lei permitiu à equipe criar uma experiência vasta e envolvente. Os jogadores podem participar de diversas atividades, como jogar sabacc em um bar, dirigir um carro veloz pelo planeta, pilotar uma nave espacial pelo espaço e explorar mundos diferentes. As transições perfeitas entre essas atividades são projetadas para aumentar a sensação de vivenciar uma aventura fora da lei no universo Star Wars.