Trang chủ > Tin tức > "SPLIT FICTION bị rò rỉ trực tuyến sau phát hành"

"SPLIT FICTION bị rò rỉ trực tuyến sau phát hành"

By EricMay 26,2025

"SPLIT FICTION bị rò rỉ trực tuyến sau phát hành"

Tiểu thuyết Split, trò chơi phiêu lưu hợp tác được chờ đợi háo hức từ kẻ chủ mưu đằng sau nó mất hai, đã không may rơi vào tình trạng vi phạm bản quyền chỉ vài ngày sau khi ra mắt chính thức. Được phát hành vào ngày 6 tháng 3 năm 2025, trên nhiều nền tảng khác nhau, bao gồm PC qua Steam, trò chơi đã nhanh chóng thu hút cả sự hoan nghênh quan trọng và sự chú ý của tin tặc.

Mặc dù đánh giá phát sáng và phản hồi tích cực sớm về hơi nước, tiểu thuyết chia tay đã nhanh chóng bị phá vỡ do không có bảo vệ DRM (quản lý quyền kỹ thuật số) mạnh mẽ. Đáng chú ý, Electronic Arts đã chọn không triển khai Denuvo, một công nghệ chống gây rối thường được sử dụng, làm cho trò chơi dễ bị truy cập trái phép hơn.

Quyết định từ bỏ Denuvo đã giúp tin tặc dễ dàng vượt qua các giao thức bảo mật và phổ biến trò chơi trên các nền tảng vi phạm bản quyền. Chỉ vài ngày sau khi ra mắt, các bản sao tiểu thuyết chia nhỏ đã bắt đầu lưu hành trực tuyến, cho phép người dùng trải nghiệm toàn bộ trò chơi mà không cần mua nó.

Sự cố này nhấn mạnh những thách thức dai dẳng mà các nhà phát triển phải đối mặt trong việc bảo vệ các trò chơi của họ khỏi vi phạm bản quyền trong khi cố gắng duy trì khả năng tiếp cận của người chơi và hiệu suất tối ưu. Mặc dù việc thiếu các hệ thống DRM xâm nhập như Denuvo được nhiều game thủ hoan nghênh, nhưng nó cũng khiến các tiêu đề dễ bị khai thác hơn sau khi ra mắt.

Được tạo ra bởi người có tầm nhìn đằng sau phải mất hai, Tiểu thuyết Split đã nhận được lời khen ngợi từ các nhà phê bình vì cơ chế co-op đột phá, tường thuật hấp dẫn và hình ảnh tuyệt đẹp. Phản hồi đầu tiên của người chơi về Steam vang vọng sự nhiệt tình này, với nhiều người dùng ca ngợi trò chơi như một sự theo dõi xứng đáng với những thành công trước đây của Josef Fares.

Trò chơi mời người chơi bắt đầu một hành trình hợp tác đặc biệt, kết hợp các câu đố thông minh, kể chuyện sâu sắc và lối chơi năng động. Sự phổ biến của nó trong số những người mua hợp pháp nhấn mạnh tác động tiềm năng của vi phạm bản quyền đối với doanh số và doanh thu của nhà phát triển.

Sự lựa chọn để bỏ qua sự bảo vệ của Denuvo trong tiểu thuyết chia rẽ đã thống trị các cuộc tranh luận về vai trò của DRM trong trò chơi đương đại. Mặc dù một số người cho rằng DRM có thể ảnh hưởng xấu đến hiệu suất trò chơi và xa lánh những người chơi hợp pháp, những người khác khẳng định rằng đó là một công cụ quan trọng trong việc chống lại vi phạm bản quyền.

Trong trường hợp tiểu thuyết chia rẽ, sự vắng mặt của DRM có thể đã tạo điều kiện cho sự thỏa hiệp nhanh chóng của nó, đưa ra câu hỏi về việc liệu nghệ thuật điện tử có đánh giá thấp tốc độ và quyết tâm của tin tặc hay không.

Bài viết trước:Trò chơi kinh dị 'Coma 2' tiết lộ chiều không gian ma quái Bài viết tiếp theo:Eriksholm: STOLEN DREAM - Ngày & giờ phát hành được tiết lộ