Split Fiction เกมผจญภัยแบบสหกรณ์ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นจากผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังมันใช้เวลาสองครั้งโชคไม่ดีที่ตกเป็นเหยื่อของการละเมิดลิขสิทธิ์เพียงไม่กี่วันหลังจากการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ เปิดตัวเมื่อวันที่ 6 มีนาคม 2568 ผ่านแพลตฟอร์มต่าง ๆ รวมถึงพีซีผ่าน Steam เกมนี้ได้รับการยกย่องอย่างมากทั้งเสียงไชโยโห่ร้องและความสนใจของแฮ็กเกอร์
แม้จะมีความคิดเห็นที่เร่าร้อนและข้อเสนอแนะในเชิงบวกเกี่ยวกับไอน้ำ แต่นิยายแยกก็แตกอย่างรวดเร็วเนื่องจากไม่มีการป้องกัน DRM ที่แข็งแกร่ง (การจัดการสิทธิดิจิทัล) โดยเฉพาะอย่างยิ่งศิลปะอิเล็กทรอนิกส์เลือกที่จะไม่ใช้ Denuvo ซึ่งเป็นเทคโนโลยีต่อต้านการแช่แข็งที่ใช้กันทั่วไปทำให้เกมมีความอ่อนไหวต่อการเข้าถึงที่ไม่ได้รับอนุญาตมากขึ้น
การตัดสินใจที่จะนำไปสู่ Denuvo ทำให้แฮ็กเกอร์ง่ายขึ้นอย่างมากในการหลีกเลี่ยงโปรโตคอลความปลอดภัยและเผยแพร่เกมบนแพลตฟอร์มการละเมิดลิขสิทธิ์ เพียงไม่กี่วันหลังจากเปิดตัวสำเนาของ Split Fiction โดยไม่ได้รับอนุญาตเริ่มหมุนเวียนออนไลน์ทำให้ผู้ใช้ได้สัมผัสกับเกมเต็มโดยไม่ต้องซื้อ
เหตุการณ์นี้เป็นการตอกย้ำความท้าทายที่ผู้พัฒนาเผชิญในการปกป้องเกมของพวกเขาจากการละเมิดลิขสิทธิ์ในขณะที่พยายามรักษาความสามารถในการเข้าถึงผู้เล่นและประสิทธิภาพที่ดีที่สุด ในขณะที่การขาดระบบ DRM ที่ล่วงล้ำเช่น Denuvo ได้รับการต้อนรับจากนักเล่นเกมหลายคน แต่ก็ยังแสดงให้เห็นถึงชื่อที่เสี่ยงต่อการถูกเอารัดเอาเปรียบหลังจากเปิดตัว
สร้างขึ้นโดยวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังมันใช้เวลาสองนิยายแยกได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์สำหรับกลไก co-op ที่ก้าวล้ำการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและภาพที่น่าทึ่ง ข้อเสนอแนะของผู้เล่นในช่วงต้นเกี่ยวกับการสะท้อนความกระตือรือร้นนี้โดยมีผู้ใช้จำนวนมากที่ได้รับการยกย่องว่าเกมนี้เป็นการติดตามความสำเร็จก่อนหน้าของ Josef Fares
เกมนี้ขอเชิญชวนผู้เล่นให้เริ่มต้นการเดินทางแบบร่วมมือที่โดดเด่นทอผ้าปริศนาที่ชาญฉลาดการเล่าเรื่องที่เจ็บปวดและการเล่นเกมแบบไดนามิก ความนิยมในหมู่ผู้ซื้อที่ถูกกฎหมายเน้นถึงผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการละเมิดลิขสิทธิ์ต่อการขายและรายได้ของนักพัฒนา
ทางเลือกที่จะละเว้นการป้องกัน Denuvo ใน Split Fiction ได้เปิดตัวการอภิปรายเกี่ยวกับบทบาทของ DRM ในการเล่นเกมร่วมสมัย ในขณะที่บางคนยืนยันว่า DRM สามารถส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพของเกมและผู้เล่นที่ถูกกฎหมาย แต่คนอื่น ๆ ยืนยันว่ามันเป็นเครื่องมือสำคัญในการต่อสู้กับการละเมิดลิขสิทธิ์
ในกรณีของนวนิยายแยกการขาด DRM อาจอำนวยความสะดวกในการประนีประนอมอย่างรวดเร็วโดยแจ้งคำถามเกี่ยวกับว่าศิลปะอิเล็กทรอนิกส์ประเมินความเร็วและความมุ่งมั่นของแฮ็กเกอร์ต่ำกว่าหรือไม่