Ficção dividida, o aviso de aventura cooperativo aguardado do mentor por trás disso leva dois, infelizmente foi vítima de pirataria, apenas dias após seu lançamento oficial. Lançado em 6 de março de 2025, em várias plataformas, incluindo PC via Steam, o jogo rapidamente recebeu aclamação crítica e a atenção dos hackers.
Apesar das críticas brilhantes e do feedback inicial positivo sobre o vapor, a ficção dividida foi rapidamente rachada devido à ausência de forte proteção de DRM (gerenciamento de direitos digitais). Notavelmente, as artes eletrônicas optaram por não implementar a Denuvo, uma tecnologia anti-tamper comumente utilizada, tornando o jogo mais suscetível ao acesso não autorizado.
A decisão de renunciar a Denuvo tornou consideravelmente mais fácil para os hackers contornar os protocolos de segurança e disseminar o jogo em plataformas de pirataria. Poucos dias após sua estréia, cópias não autorizadas de ficção dividida começaram a circular on -line, permitindo que os usuários experimentem o jogo completo sem comprá -lo.
Esse incidente ressalta os desafios persistentes que os desenvolvedores enfrentam para proteger seus jogos da pirataria, enquanto se esforçam para manter a acessibilidade dos jogadores e o desempenho ideal. Embora a falta de sistemas de DRM intrusivos como a Denuvo seja recebida por muitos jogadores, ele também torna os títulos mais vulneráveis à exploração logo após o lançamento.
Criado pelo visionário por trás disso, leva dois, Split Fiction ganhou elogios dos críticos por sua inovadora mecânica cooperativa, narrativa atraente e visuais impressionantes. O feedback dos jogadores antecipados sobre o Steam ecoa esse entusiasmo, com vários usuários que recebem o jogo como um acompanhamento digno dos sucessos anteriores de Josef Fares.
O jogo convida os jogadores a embarcar em uma jornada cooperativa distinta, tecendo quebra -cabeças inteligentes, narrativa comovente e jogabilidade dinâmica. Sua popularidade entre os compradores legítimos destaca o impacto potencial da pirataria nas vendas e na receita do desenvolvedor.
A escolha de omitir a proteção de Denuvo na ficção dividida reacendeu debates sobre o papel do DRM nos jogos contemporâneos. Enquanto alguns afirmam que o DRM pode afetar adversamente o desempenho do jogo e alienar jogadores legítimos, outros afirmam que é uma ferramenta vital no combate à pirataria.
No caso de ficção dividida, a ausência de DRM pode ter facilitado seu rápido compromisso, provocando perguntas sobre se as artes eletrônicas subestimaram a velocidade e a determinação dos hackers.