Split Fiction,這是在其背後的策劃者中熱切期待的合作冒險遊戲,不幸的是,在其正式發射後的幾天就落入了盜版的獵物。該遊戲於2025年3月6日跨越包括PC通過Steam發行,該遊戲迅速獲得了好評和黑客的關注。
儘管對Steam的評論發光和積極的早期反饋,但由於缺乏強大的DRM(數字權利管理)保護,分裂小說迅速破裂。值得注意的是,電子藝術選擇不實施一種常用的反篡改技術Denuvo,這使遊戲更容易受到未經授權的訪問的影響。
放棄Denuvo的決定使黑客更容易規避安全協議並在盜版平台上傳播遊戲。首次亮相的幾天后,未經授權的拆分小說副本就開始在線流傳,使用戶能夠在不購買它的情況下體驗完整的遊戲。
該事件強調了開發人員在保護自己的遊戲免於盜版時面臨的持續挑戰,同時努力保持玩家的可及性和最佳性能。儘管缺乏像Denuvo這樣的侵入性DRM系統受到許多遊戲玩家的歡迎,但它也使冠軍更容易受到啟動後的剝削。
由它背後的有遠見的小說創造的小說,因其開創性的合作社,引人入勝的敘事和令人驚嘆的視覺效果而受到批評家的讚譽。早期玩家對Steam的反饋呼應了這種熱情,許多用戶將游戲稱為Josef Fales以前的成功的值得跟進。
該遊戲邀請玩家踏上獨特的合作旅程,將聰明的難題,淒美的講故事和動態遊戲玩法編織在一起。它在合法的買家中的普及凸顯了盜版對銷售和開發商收入的潛在影響。
在分裂小說中省略Denuvo保護的選擇重新激發了有關DRM在當代遊戲中的作用的辯論。儘管有些人認為DRM可能會對遊戲性能產生不利影響並疏遠合法玩家,但另一些人則認為這是打擊盜版的重要工具。
在小說分裂的情況下,DRM的缺失可能促進了其迅速的妥協,促使有關電子藝術是否低估了黑客的速度和確定的問題。