Split Fiction, von dem mit Spannung erwarteten kooperativen Abenteuerspiel des Mastermind dahinter, der zwei dauert, hat Piraterie leider nur wenige Tage nach dem offiziellen Start der Piraterie zum Opfer gefallen. Das Spiel am 6. März 2025 auf verschiedenen Plattformen, einschließlich PC über Steam, erhielt das Spiel schnell sowohl kritische Anerkennung als auch die Aufmerksamkeit von Hackern.
Trotz glühender Überprüfungen und positives frühes Feedback zu Steam war die Split -Fiction aufgrund des fehlenden Schutzes eines starken DRM -Schutzes (Digital Rights Management) schnell geknackt. Insbesondere entschied sich die elektronische Kunst, Denuvo, eine häufig verwendete Anti-Verfassungs-Technologie, nicht umzusetzen, was das Spiel anfälliger für unbefugten Zugang macht.
Die Entscheidung, Denuvo zu verzichten, machte es Hackern erheblich einfacher, Sicherheitsprotokolle zu umgehen und das Spiel auf Piraterieplattformen zu verbreiten. Nur wenige Tage nach dem Debüt begannen nicht autorisierte Kopien von Split -Fiction online, sodass Benutzer das gesamte Spiel erleben können, ohne es zu kaufen.
Dieser Vorfall unterstreicht die anhaltenden Herausforderungen, denen sich die Entwickler gegenübersehen, um ihre Spiele vor Piraterie zu schützen und gleichzeitig die Zugänglichkeit und eine optimale Leistung des Spielers aufrechtzuerhalten. Während der Mangel an aufdringlichen DRM -Systemen wie Denuvo von vielen Spielern begrüßt wird, wird es auch kurz nach dem Start anfällig für die Ausbeutung anfälliger.
Split Fiction wurde von dem Visionär hinter dem zwei nimmt und lobte Kritiker für seine bahnbrechenden Koop-Mechanik, die überzeugende Erzählung und die atemberaubenden Bilder. Frühere Spieler-Feedback zu Steam widerspiegeln diese Begeisterung, wobei zahlreiche Benutzer das Spiel als würdige Nachfolger der früheren Erfolge von Josef Fares begrüßen.
Das Spiel lädt die Spieler ein, sich auf eine unverwechselbare kooperative Reise zu begeben und zusammen clevere Rätsel, ergreifendes Geschichtenerzählen und dynamisches Gameplay zu weben. Die Popularität bei legitimen Käufern unterstreicht die potenziellen Auswirkungen der Piraterie auf den Umsatz und die Umsätze des Entwicklers.
Die Entscheidung, den Schutz von Denuvo in geteilten Fiktion auszulassen, hat Debatten über die Rolle von DRM bei zeitgenössischen Spielen wieder entfacht. Während einige behaupten, dass DRM die Spielleistung nachteilig beeinflussen und legitime Spieler entfremdet, behaupten andere, dass es sich um ein wichtiges Werkzeug für die Bekämpfung der Piraterie handelt.
Im Falle von Split -Fiktion hat das Fehlen von DRM möglicherweise den schnellen Kompromiss erleichtert, was Fragen zur Unterschätzung elektronischer Künste auf die Geschwindigkeit und Bestimmung von Hackern unterschätzt hat.