La ficción dividida, el esperado juego de aventuras cooperativas de The Mastermind detrás de It Take Toe Two, desafortunadamente ha caído presa de la piratería solo días después de su lanzamiento oficial. Lanzado el 6 de marzo de 2025, en varias plataformas, incluida la PC a través de Steam, el juego rápidamente atrajo la aclamación crítica y la atención de los piratas informáticos.
A pesar de las críticas brillantes y la retroalimentación temprana positiva sobre el vapor, la ficción dividida se rompió rápidamente debido a la ausencia de una fuerte protección de DRM (gestión de derechos digitales). En particular, Electronic Arts decidió no implementar Denuvo, una tecnología anti-Tamper de común manera comúnmente utilizada, lo que hace que el juego sea más susceptible al acceso no autorizado.
La decisión de renunciar a Denuvo facilitó mucho a los piratas informáticos eludir los protocolos de seguridad y difundir el juego en plataformas de piratería. Apenas días después de su debut, las copias no autorizadas de Split Fiction comenzaron a circular en línea, lo que permite a los usuarios experimentar el juego completo sin comprarlo.
Este incidente subraya los desafíos persistentes que enfrentan los desarrolladores para salvaguardar sus juegos de la piratería mientras se esfuerza por mantener la accesibilidad de los jugadores y el rendimiento óptimo. Si bien muchos jugadores le dan la bienvenida la falta de sistemas DRM intrusivos como Denuvo, también hace que los títulos sean más vulnerables a la explotación poco después del lanzamiento.
Creado por el visionario detrás de It Takes Two, Split Fiction ha obtenido elogios de los críticos por su innovadora mecánica cooperativa, narrativa convincente y imágenes impresionantes. Los primeros comentarios de los jugadores sobre Steam se hacen eco de este entusiasmo, con numerosos usuarios acogiendo el juego como un digno seguimiento de los éxitos anteriores de Josef Fares.
El juego invita a los jugadores a embarcarse en un viaje cooperativo distintivo, tejiendo rompecabezas inteligentes, narración conmovedora y juego dinámico. Su popularidad entre los compradores legítimos destaca el impacto potencial de la piratería en las ventas y los ingresos del desarrollador.
La elección de omitir la protección de Denuvo en la ficción dividida ha reavivado los debates sobre el papel de DRM en los juegos contemporáneos. Mientras que algunos sostienen que DRM puede afectar negativamente el rendimiento del juego y alienar a los jugadores legítimos, otros afirman que es una herramienta vital para combatir la piratería.
En el caso de la ficción dividida, la ausencia de DRM puede haber facilitado su rápido compromiso, lo que provocó preguntas sobre si Electronic Arts subestimó la velocidad y la determinación de los piratas informáticos.