Giám đốc điều hành của Pocketpair, Takuro Mizobe, gần đây đã nói chuyện với ASCII Nhật Bản về tương lai của Palworld, đặc biệt giải quyết khả năng chuyển trò chơi sang mô hình dịch vụ trực tiếp. Mặc dù không có quyết định cuối cùng nào được đưa ra, Mizobe thừa nhận những lợi ích và thách thức tiềm năng liên quan. []
Dịch vụ trực tiếp: Một đường dẫn sinh lợi nhưng phức tạp
. Tuy nhiên, ông đã phác thảo hai hướng dẫn tiềm năng trong tương lai: hoàn thành palworld như một tiêu đề mua để chơi (B2P) hoặc chuyển sang mô hình dịch vụ trực tiếp (LiveOps). Ông công khai thừa nhận rằng cách tiếp cận dịch vụ trực tiếp mang lại lợi thế tài chính đáng kể và mở rộng tuổi thọ của trò chơi. Tuy nhiên, ông nhấn mạnh những khó khăn vốn có, do thiết kế ban đầu của Palworld không được xây dựng cho mô hình này. []
Các chiến lược kiếm tiền thay thế: một cách tiếp cận thận trọng
Mizobe cũng thảo luận về việc kiếm tiền thay thế, bao gồm cả quảng cáo trong trò chơi. Tuy nhiên, ông bày tỏ sự hoài nghi về hiệu quả của nó trên PC, trích dẫn các phản ứng của người chơi tiêu cực tiềm năng và thiếu các tiền lệ thành công trên các nền tảng như Steam. Ông quan sát thấy rằng các game thủ PC thường phản ứng kém với các quảng cáo xâm nhập.
Hiện tại, PocketPair tập trung vào việc tăng sự tham gia và sự hài lòng của người chơi với cơ sở người chơi hiện có. Mizobe kết luận rằng hướng đi trong tương lai của Palworld vẫn đang được xem xét cẩn thận, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc cân bằng các mục tiêu kinh doanh với những kỳ vọng của người chơi. Trò chơi hiện đang có truy cập sớm, gần đây đã phát hành bản cập nhật Sakurajima lớn của mình, bao gồm cả đấu trường PVP dự kiến. []