O CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, falou recentemente com o ASCII Japan sobre o futuro do Palworld, abordando especificamente a possibilidade de fazer a transição do jogo para um modelo de serviço ao vivo. Embora nenhuma decisão final tenha sido tomada, Mizobe reconheceu os benefícios e desafios potenciais envolvidos.
Serviço ao vivo: um caminho lucrativo, mas complexo
Mizobe confirmou atualizações contínuas para o Palworld, incluindo novos mapas, amigos e chefes de ataque. No entanto, ele descreveu duas direções futuras em potencial: completar o Palworld como um título de compra para jogar (B2P) ou fazer a transição para um modelo de serviço ao vivo (LiveOps). Ele admitiu abertamente que uma abordagem de serviço ao vivo oferece vantagens financeiras significativas e estende a vida útil do jogo. No entanto, ele enfatizou as dificuldades inerentes, dado que o design inicial do Palworld não foi construído para este modelo.
Uma consideração importante é a preferência do jogador. Mizobe apontou que as transições de serviço ao vivo bem-sucedidas geralmente ocorrem com jogos gratuitos (F2P), onde a monetização é introduzida através de conteúdo pago, como peles e passes de batalha. A estrutura B2P do Palworld apresenta um obstáculo significativo. Ele citou o PUBG e o Fall Guys como exemplos de transições de F2P bem -sucedidas, mas destacou os anos de esforço necessários.
Estratégias alternativas de monetização: uma abordagem cautelosa
Mizobe também discutiu monetização alternativa, incluindo publicidade no jogo. No entanto, ele expressou ceticismo em relação à sua eficácia no PC, citando possíveis reações negativas ao jogador e uma falta de precedentes bem -sucedidos em plataformas como o Steam. Ele observou que os jogadores de PC geralmente reagem mal a anúncios intrusivos.
Atualmente, o PocketPair está focado em aumentar o envolvimento e a satisfação dos jogadores com a base de jogadores existente. Mizobe concluiu que a direção futura do Palworld permanece sob cuidadosa consideração, enfatizando a importância de equilibrar as metas de negócios com as expectativas dos jogadores. O jogo está atualmente em acesso antecipado, tendo lançado recentemente sua principal atualização de Sakurajima, incluindo a arena de PVP antecipada.