Trang chủ > Tin tức > Hideo Kojima về sự sáng tạo và khủng hoảng trong quá trình phát triển Stranding 2

Hideo Kojima về sự sáng tạo và khủng hoảng trong quá trình phát triển Stranding 2

By BenjaminApr 01,2025

Hideo Kojima, người có tầm nhìn đằng sau loạt Metal Gear, gần đây đã chia sẻ suy nghĩ của mình về tính bền vững của sự nghiệp sáng tạo của mình đồng thời tiết lộ rằng dự án mới nhất của anh, Death Stranding 2: On The Beach , hiện đang trong giai đoạn phát triển "thời gian khủng hoảng" mãnh liệt. Thông qua một loạt các bài đăng trên X/Twitter, Kojima đã bày tỏ sự mệt mỏi của mình và mô tả giai đoạn khủng hoảng là phần "đòi hỏi khắt khe nhất" của phát triển trò chơi, cả về thể chất và tinh thần.

Thời gian khủng hoảng, một thuật ngữ quen thuộc với ngành công nghiệp game, đề cập đến giai đoạn mà các nhà phát triển làm việc kéo dài hàng giờ, thường hy sinh ngày nghỉ, để đáp ứng thời hạn dự án. Mặc dù nhiều hãng phim cam kết tránh các thực tiễn như vậy sau những tranh cãi gần đây, sự thừa nhận thẳng thắn của Kojima về tình hình hiện tại của hãng phim là đáng chú ý. Ông mô tả chi tiết vô số nhiệm vụ chồng chất trong giai đoạn này, bao gồm pha trộn, ghi âm tiếng Nhật, viết bình luận, giải thích, tiểu luận, phỏng vấn, thảo luận và các tác phẩm không liên quan đến trò chơi khác, dán nhãn nó là "cực kỳ khó khăn".

Mặc dù Kojima không đề cập rõ ràng đến Death Stranding 2 , nhưng trò chơi này là ứng cử viên có khả năng nhất là trong cuộc khủng hoảng, được phát hành năm 2025 và thời gian điển hình của thời kỳ khủng hoảng cho đến khi kết thúc sự phát triển. Các dự án khác tại Kojima Productions, như ODPhysint , được cho là đang ở giai đoạn trước và chưa có ngày phát hành.

Những phản ánh của Kojima về tuổi thọ sự nghiệp của anh ấy đã được khơi dậy không phải bởi sự khủng hoảng hiện tại mà bằng cách mua tiểu sử Ridley Scott gần đây của anh ấy. Ở tuổi 61, Kojima suy nghĩ về việc anh ta có thể vẫn sáng tạo bao lâu, bày tỏ mong muốn tiếp tục làm việc vô thời hạn nhưng thừa nhận cuộc đua với thời gian. Anh ấy đã lấy cảm hứng từ Ridley Scott, người, ở tuổi 87, vẫn hoạt động và tạo ra kiệt tác đấu sĩ quá tuổi 60.

Mặc dù gần bốn thập kỷ trong ngành công nghiệp trò chơi video, quyết tâm tiếp tục tạo ra của Kojima nên trấn an người hâm mộ rằng việc nghỉ hưu không xảy ra. Vào tháng 9, một lối chơi mở rộng về Death Stranding 2 đã thể hiện sự lập dị đặc trưng của nó, với chế độ ảnh kỳ quái, nhảy múa múa rối và một nhân vật được miêu tả bởi George Miller, giám đốc của Mad Max . Giới thiệu về câu chuyện của trò chơi đã được chia sẻ vào tháng 1, mặc dù các chủ đề phức tạp của nó để lại nhiều điều cho trí tưởng tượng. Kojima đã xác nhận những nhân vật nào sẽ không trở lại và đánh giá 6/10 của IGN về The Death Stranding ban đầu đã lưu ý rằng trong khi trò chơi đưa ra một thế giới khoa học viễn tưởng siêu nhiên hấp dẫn, lối chơi của nó đã đấu tranh để hỗ trợ câu chuyện đầy tham vọng của nó.

Bài viết trước:Trò chơi kinh dị 'Coma 2' tiết lộ chiều không gian ma quái Bài viết tiếp theo:Phim MCU được xếp hạng bởi Cấp