Hideo Kojima, wizjoner serialu Metal Gear, niedawno podzielił się przemyśleniami na temat zrównoważonego rozwoju swojej kariery twórczej, jednocześnie ujawniając, że jego najnowszy projekt Death Stranding 2: On the Beach jest obecnie w intensywnej fazie rozwoju „Crunch Time”. Dzięki serii postów na X/Twittera Kojima wyraził zmęczenie i opisał okres kryzysu jako „najbardziej wymagającą” części rozwoju gry, zarówno fizycznie, jak i psychicznie.
Crunch Time, termin znany branży gier, odnosi się do okresu, w którym programiści pracują przedłużone godziny, często poświęcając dni wolne, aby spełnić terminy projektu. Pomimo wielu studiów zobowiązujących się do uniknięcia takich praktyk po ostatnich kontrowersjach, szczere przyjęcie Kojimy na temat obecnej sytuacji jego studia jest godne uwagi. W tej fazie szczegółowo opisał niezliczone zadania, w tym miksowanie, japońskie nagrywanie głosu, pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i innych prac niezwiązanych z grą, oznaczając je jako „niewiarygodnie trudne”.
Chociaż Kojima nie wspomniał wyraźnie o śmierci Stranding 2 , gra jest najbardziej prawdopodobnym kandydatem do bycia w chrupnięciu, biorąc pod uwagę zaplanowane wydanie 2025 i typowy czas okresów chrupania pod koniec rozwoju. Uważa się, że inne projekty w Kojima Productions, takie jak OD i Physint , są na wcześniejszych etapach i nie mają jeszcze dat wydania.
Najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie, jak i psychicznie - nieznany jako „czas chrupania”. Oprócz miksowania i japońskiego nagrywania głosu, istnieje nieunikniony stos innych zadań: pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i… https://t.co/frxrgas748
- Hideo_Kojima (@Hideo_Kojima_EN) 10 stycznia 2025
Refleksje Kojimy na temat długowieczności kariery wywołały nie obecny kryzys, ale jego niedawny zakup biografii Ridleya Scotta. W wieku 61 lat Kojima zastanawiał się, jak długo może pozostać kreatywny, wyrażając chęć kontynuowania pracy na czas nieokreślony, ale uznając wyścig z czasem. Przyciągnął inspirację Ridleya Scotta, który w wieku 87 lat pozostaje aktywny i stworzył arcydzieło Gladiator po 60 roku życia.
Pomimo zbliżających się czterech dekad w branży gier wideo, determinacja Kojimy, aby nadal tworzyć, powinna uspokoić fanów, że emerytura nie jest nieuchronna. We wrześniu rozszerzona rozgrywka spojrzenie na Death Stranding 2 pokazało jej charakterystyczną ekscentryczność, zawierającą dziwny tryb fotograficzny, tańczące Puppet Men i postać przedstawioną przez George'a Millera, dyrektora Mad Maxa . Wprowadzenie do historii gry zostało udostępnione w styczniu, choć jej złożone tematy pozostawiają wiele wyobraźni. Kojima potwierdziła, które postacie nie powrócą, a recenzja IGN 6/10 oryginalnego drenażu śmierci zauważyła, że chociaż gra oferowała fascynujący świat nadprzyrodzonego science fiction, jego rozgrywka walczyła o poparcie jej ambitnej narracji.