บ้าน > ข่าว > Hideo Kojima เกี่ยวกับความคิดสร้างสรรค์และกระทืบในระหว่างการพัฒนาความตาย 2 การพัฒนา

Hideo Kojima เกี่ยวกับความคิดสร้างสรรค์และกระทืบในระหว่างการพัฒนาความตาย 2 การพัฒนา

By BenjaminApr 01,2025

Hideo Kojima ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลัง Metal Gear Series เพิ่งแบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับความยั่งยืนของอาชีพการงานสร้างสรรค์ของเขาในขณะเดียวกันก็เปิดเผยว่าโครงการล่าสุดของเขาคือ Death Stranding 2: On The Beach ปัจจุบันอยู่ในช่วงเวลา "ช่วงเวลาวิกฤติ" ที่รุนแรง ผ่านชุดของโพสต์ใน X/Twitter โคจิมาแสดงความเหนื่อยล้าของเขาและอธิบายช่วงเวลาที่วิกฤติว่าเป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนาเกมทั้งทางร่างกายและจิตใจ

Time Crunch ซึ่งเป็นคำที่คุ้นเคยกับอุตสาหกรรมเกมหมายถึงช่วงเวลาที่นักพัฒนาทำงานขยายเวลาหลายชั่วโมงมักจะเสียสละวันหยุดเพื่อตอบสนองกำหนดเวลาโครงการ แม้จะมีสตูดิโอจำนวนมากให้คำมั่นว่าจะหลีกเลี่ยงการปฏิบัติดังกล่าวหลังจากการถกเถียงกันเมื่อเร็ว ๆ นี้การยอมรับอย่างตรงไปตรงมาของ Kojima เกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันของสตูดิโอของเขานั้นเป็นสิ่งสำคัญ เขาให้รายละเอียดเกี่ยวกับงานมากมายที่ซ้อนกันในช่วงนี้รวมถึงการผสมการบันทึกเสียงของญี่ปุ่นการเขียนความคิดเห็นคำอธิบายเรียงความการสัมภาษณ์การอภิปรายและงานอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับเกม

แม้ว่า Kojima ไม่ได้พูดถึง Death Stranding 2 อย่างชัดเจน แต่เกมดังกล่าวเป็นผู้สมัครที่มีแนวโน้มมากที่สุดในการกระทืบเนื่องจากกำหนดไว้ในปีพ. ศ. 2568 โครงการอื่น ๆ ที่ Kojima Productions เช่น OD และ Physint เชื่อว่าอยู่ในช่วงก่อนหน้านี้และยังไม่มีวันวางจำหน่าย

ภาพสะท้อนของ Kojima เกี่ยวกับการยืนยาวในอาชีพของเขานั้นไม่ได้ถูกจุดประกายจากการกระทืบในปัจจุบัน แต่จากการซื้อชีวประวัติของ Ridley Scott เมื่อเร็ว ๆ นี้ เมื่ออายุ 61 ปี Kojima ไตร่ตรองว่าเขายังคงมีความคิดสร้างสรรค์นานแค่ไหนโดยแสดงความปรารถนาที่จะทำงานต่อไปเรื่อย ๆ แต่ยอมรับการแข่งขันกับเวลา เขาได้รับแรงบันดาลใจจากริดลีย์สก็อตต์ซึ่งตอนอายุ 87 ปียังคงกระตือรือร้นและสร้างผลงานชิ้นเอก ของนักสู้ เมื่ออายุ 60 ปี

แม้จะใกล้สี่ทศวรรษในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม แต่ความมุ่งมั่นของ Kojima ที่จะสร้างต่อไปควรสร้างความมั่นใจให้แฟน ๆ ว่าการเกษียณอายุไม่ได้ใกล้เข้ามา ในเดือนกันยายนการเล่นเกมที่ขยายออกไปที่ Death Stranding 2 ได้แสดงความผิดปกติของลักษณะที่มีโหมดถ่ายภาพที่แปลกประหลาดนักเต้น Puppet Men และตัวละครที่แสดงโดย George Miller ผู้อำนวยการ Mad Max การแนะนำเรื่องราวของเกมนั้นถูกแบ่งปันในเดือนมกราคมแม้ว่าธีมที่ซับซ้อนจะทำให้จินตนาการ Kojima ได้ยืนยันว่าตัวละครตัวไหนที่จะไม่กลับมาและการทบทวน 6/10 ของ IGN เกี่ยวกับ ความตายครั้งแรกของ Stranding กล่าวว่าในขณะที่เกมนำเสนอโลกที่น่าสนใจของ Sci-Fi เหนือธรรมชาติการเล่นเกมพยายามดิ้นรนเพื่อสนับสนุนการเล่าเรื่องที่ทะเยอทะยาน

บทความก่อนหน้านี้:เกมสยองขวัญ 'Coma 2' เปิดตัวมิติที่น่ากลัว บทความถัดไป:Oriana ปรับปรุงใหม่ในการ์ด Guardians v3.19 เพื่อเพิ่มพลังการสะกดคำ