Home > News > Clair Ít người biết đến: Nguồn gốc lịch sử và những đổi mới của Expedition 33

Clair Ít người biết đến: Nguồn gốc lịch sử và những đổi mới của Expedition 33

By MadisonJan 04,2025

Clair Obscur: Expedition 33: Một kiệt tác RPG theo lượt kết hợp giữa lịch sử và sự đổi mới

Guillaume Broche, người sáng lập và giám đốc sáng tạo của Sandfall Interactive, gần đây đã chia sẻ những chi tiết quan trọng về "Clair Obscur: Expedition 3 3", tiết lộ nguồn gốc lịch sử và sự đổi mới cơ chế trò chơi đằng sau nó.

Tác động đến thế giới thực và đổi mới trò chơi

Cảm hứng cho tựa game và bối cảnh câu chuyện

Broche đã trình bày chi tiết về nguồn cảm hứng trong thế giới thực cho tiêu đề và truyền thuyết của Clair Obscur: Expedition 33 vào ngày 29 tháng 7.

Phần đầu tiên của tựa game, "Clair Obscur", rất bắt mắt và đề cập đến phong trào văn hóa và nghệ thuật hiện thực ở Pháp trong thế kỷ 17 và 18. Broche giải thích: “Nó ảnh hưởng đến phong cách nghệ thuật của trò chơi và cũng đề cập đến bầu không khí chung của thế giới trò chơi”.

"Expedition 3 3" tương đối đơn giản, đại diện cho đội thám hiểm do nhân vật chính Gustave dẫn đầu, với mục tiêu là tiêu diệt "Họa sĩ". Mỗi năm một đoàn thám hiểm mới được cử đi để hoàn thành nhiệm vụ này. Họa sĩ trong trò chơi sẽ vẽ một con số cụ thể lên tảng đá của mình để xóa tất cả mọi người khỏi thời đại đó, mà Broche gọi là "Gommage". Đoạn trailer cho thấy người bạn đồng hành của nhân vật chính qua đời sau khi một họa sĩ vẽ con số 33 (đại diện cho tuổi hiện tại của cô).

Broche cũng đề cập rằng cuốn tiểu thuyết giả tưởng "La Horde du Contrevent" đã truyền cảm hứng cho câu chuyện của trò chơi. “Nó kể câu chuyện về một nhóm nhà thám hiểm du hành vòng quanh thế giới,” ông nói. "Nói chung, tôi luôn bị thu hút bởi những câu chuyện về việc chấp nhận rủi ro lớn để khám phá những lãnh thổ chưa được biết đến trong các tác phẩm anime/manga như "Attack on Titan."

Sự đổi mới của game nhập vai theo lượt cổ điển

Clair Obscur: Expedition<img src=Broche sau đó nói về tầm quan trọng của đồ họa trò chơi trong đó. Ông nói: “Chưa có ai cố gắng tạo ra một game nhập vai theo lượt với đồ họa có độ trung thực cao trong một thời gian dài. "Điều này để lại sự tiếc nuối sâu sắc trong lòng các cầu thủ của tôi. Chúng tôi quyết định tự mình giải quyết vấn đề và lấp đầy khoảng trống."

Mặc dù trước đây đã có một số game nhập vai theo lượt thời gian thực, chẳng hạn như Valkyrie và Project X Zone, nhưng trò chơi này đã tiến một bước xa hơn và giới thiệu một hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng nhanh. Broche nói: “Người chơi có thể dành thời gian để lập chiến lược trong khi chiến đấu, nhưng trong lượt của kẻ thù, bạn phải phản ứng theo thời gian thực để né, nhảy hoặc chặn đòn tấn công của kẻ thù để kích hoạt các đợt phản công mạnh mẽ”.

Broche cũng tiết lộ nguồn cảm hứng đằng sau việc thiết kế lại trò chơi nhập vai theo lượt cổ điển. "Chúng tôi lấy cảm hứng từ các trò chơi hành động như loạt game Dark Souls, Devil May Cry và NieR, đồng thời chúng tôi hy vọng mang lại trải nghiệm chơi game thỏa mãn cho họ thành bối cảnh theo lượt."

Tầm nhìn tương lai

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and InnovationsBroche cung cấp những chi tiết quan trọng về trò chơi, minh họa cốt truyện và câu chuyện cốt truyện của nó thông qua những hàm ý trong thế giới thực. Đồng thời, việc sử dụng đồ họa có độ trung thực cao và giới thiệu hệ thống chiến đấu phản ứng sẽ mang đến cho người chơi trải nghiệm chiến đấu hoàn toàn mới. Ngoài việc lên kế hoạch hành động một cách an toàn giữa các lượt, bạn cũng phải ứng phó với các cuộc tấn công của kẻ thù trong thời gian thực.

Clair Obscur: Expedition 33 dự kiến ​​sẽ được phát hành trên nền tảng PS5, Xbox Series X|S và PC vào năm 2025. Mặc dù ngày phát hành vẫn còn rất xa nhưng Broche đã có một thông điệp gửi tới những người chơi tương lai: "Chúng tôi rất vui khi thấy rất nhiều người hâm mộ hào hứng với thế giới của Clair Obscur: Expedition 33! Là trò chơi đầu tiên của chúng tôi, chúng tôi thực sự rất hào hứng với trò chơi này. phản hồi mà chúng tôi đang thấy cho đến nay và chúng tôi rất nóng lòng muốn thể hiện nhiều hơn trước bản phát hành vào năm tới.”

Previous article:Trò chơi kinh dị 'Coma 2' tiết lộ chiều không gian ma quái Next article:Thực đơn của ReFantazio và Persona cực kỳ phong cách. Nhưng Cũng “Phiền phức”