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Clair Obscur: 遠征 33 の歴史的ルーツと革新

By MadisonJan 04,2025

Clair Obscur: Expedition 33: 歴史と革新が融合したターンベース RPG の傑作

Sandfall Interactive の創設者兼クリエイティブ ディレクターである Guillaume Broche 氏は最近、「Clair Obscur: Expedition 3 3」に関する重要な詳細を共有し、その歴史的起源とその背後にあるゲーム メカニズムの革新を明らかにしました。

現実世界への影響とゲームのイノベーション

ゲームタイトルとストーリー背景のインスピレーション

Broche は 7 月 29 日に、Clair Obscur: Expedition 33 のタイトルと伝承の現実世界のインスピレーションについて詳しく説明しました。

ゲームのタイトルの最初の部分「Clair Obscur」は非常に目を引くもので、17 世紀から 18 世紀にかけてのフランスの現実的な芸術と文化の動きを指します。 「それはゲームのアート スタイルに影響を与え、ゲーム世界の全体的な雰囲気にも影響します」と Broche 氏は説明します。

「遠征 3 3」は比較的単純で、「画家」を破壊することを目的とする主人公ギュスターヴ率いる遠征チームを表しています。毎年、この任務を遂行するために新たな遠征隊が派遣されます。ゲーム内の画家は、その時代から全員を消去するために、岩に特定の数字をペイントしていました。ブローシュはこれを「ゴマージュ」と呼んでいます。予告編では、アーティストが(現在の年齢を表す)33という数字を描いた後に主人公の仲間が死ぬ様子が描かれています。

Broche 氏はまた、ファンタジー小説「La Horde du Contrevent」がゲームの物語に影響を与えたと述べました。 「これは、世界中を旅する探検家のグループの物語です」と彼は言いました。 「一般的に、私は『進撃の巨人』のようなアニメやマンガ作品の、未知の領域を探索するために大きなリスクを負う物語にいつもとても惹かれてきました。

古典的なターンベース RPG の革新

Clair Obscur: Expedition<img src=Broche 氏は次に、ゲーム グラフィックスの重要性について話しました。 「長い間、忠実度の高いグラフィックスを備えたターンベースの RPG を作ろうとした人は誰もいませんでした」と彼は言いました。 「このことは選手たちの心に深い後悔を残しました。私たちは問題を自分たちの手で解決し、溝を埋めることにしました。」

これまでにも、Valkyrie や Project X Zone などのリアルタイム ターンベース RPG はいくつかありましたが、このゲームはさらに一歩進んで、リアクティブなターンベースの戦闘システムを導入しています。 「プレイヤーは戦闘中、時間をかけて戦略を立てることができますが、敵のターン中はリアルタイムで反応して、敵の攻撃をかわしたり、ジャンプしたり、ブロックしたりして、強力な反撃を引き起こす必要があります」とブロッシュ氏は述べています。

Broche 氏は、古典的なターンベース RPG の再設計の背後にあるインスピレーションも明らかにしました。 「私たちは Dark Souls シリーズ、Devil May Cry、NieR などのアクション ゲームからインスピレーションを受けており、それらの満足のいくゲーム エクスペリエンスをターンベースの設定に取り入れたいと考えています。」

今後の展望

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and InnovationsBroche はゲームに関する重要な詳細を提供し、現実世界への影響を通してそのバックストーリーと物語を説明します。同時に、高忠実度のグラフィックの使用と反応型戦闘システムの導入により、プレイヤーにまったく新しい戦闘体験がもたらされます。ターン間の行動を安全に計画することに加えて、敵の攻撃にリアルタイムで対応する必要もあります。

Clair Obscur: Expedition 33 は 2025 年に PS5、Xbox Series X|S、PC プラットフォームでリリースされる予定です。発売日はまだ先ですが、Broche 氏は今後のプレイヤーに向けて次のようなメッセージを述べています。「多くのファンが『Clair Obscur: Expedition 33』の世界に興奮しているのを見てとてもうれしいです! 私たちの最初のゲームとして、私たちはこのゲームに本当に興奮しています」これまでのところ反響があり、来年のリリースに向けてさらにお披露目するのが待ちきれません。」

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