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Clair Obscur: Die historischen Wurzeln und Innovationen der Expedition 33

By MadisonJan 04,2025

Clair Obscur: Expedition 33: Ein rundenbasiertes RPG-Meisterwerk, das Geschichte und Innovation verbindet

Guillaume Broche, Gründer und Kreativdirektor von Sandfall Interactive, teilte kürzlich wichtige Details zu „Clair Obscur: Expedition 3 3“ mit und enthüllte die historischen Ursprünge und die Innovation der Spielmechanismen dahinter.

Auswirkungen auf die reale Welt und Spieleinnovation

Inspiration für den Spieltitel und den Story-Hintergrund

Broche erläuterte am 29. Juli die reale Inspiration für den Titel und die Geschichte von Clair Obscur: Expedition 33.

Der erste Teil des Spieltitels, „Clair Obscur“, ist sehr auffällig und bezieht sich auf die realistische Kunst- und Kulturbewegung in Frankreich im 17. und 18. Jahrhundert. „Es beeinflusst den Kunststil des Spiels und bezieht sich auch auf die Gesamtatmosphäre der Spielwelt“, erklärt Broche.

„Expedition 3 3“ ist relativ geradlinig und stellt das Expeditionsteam unter der Führung des Protagonisten Gustave dar, dessen Ziel es ist, die „Malerin“ zu zerstören. Jedes Jahr wird eine neue Expedition geschickt, um diese Mission abzuschließen. Die Malerin im Spiel malte eine bestimmte Zahl auf ihren Felsbrocken, um alle Personen aus dieser Zeit auszulöschen, was Broche als „Gommage“ bezeichnet. Der Trailer zeigt, wie die Begleiterin der Protagonistin stirbt, nachdem ein Künstler die Zahl 33 (die ihr aktuelles Alter darstellt) gezeichnet hat.

Broche erwähnte auch, dass der Fantasy-Roman „La Horde du Contrevent“ die Erzählung des Spiels inspirierte. „Es erzählt die Geschichte einer Gruppe von Entdeckern, die um die Welt reisen“, sagte er. „Generell haben mich in Anime-/Manga-Werken wie „Attack on Titan“ Geschichten darüber, wie man große Risiken eingeht, um unbekannte Gebiete zu erkunden, immer sehr angezogen gefühlt.“

Innovation des klassischen rundenbasierten Rollenspiels

Clair Obscur: Expedition<img src=Broche sprach dann über die Bedeutung der Spielgrafiken darin. „Niemand hat lange Zeit versucht, ein rundenbasiertes Rollenspiel mit hochauflösender Grafik zu entwickeln“, sagte er. „Das hat in den Herzen meiner Spieler ein tiefes Bedauern hinterlassen. Wir haben beschlossen, die Sache selbst in die Hand zu nehmen und die Lücke zu schließen.“

Obwohl es in der Vergangenheit einige rundenbasierte Echtzeit-RPGs wie Valkyrie und Project X Zone gab, geht dieses Spiel noch einen Schritt weiter und führt ein reaktives rundenbasiertes Kampfsystem ein. „Spieler können sich während des Kampfes Zeit lassen, Strategien zu entwickeln, aber während der Feind an der Reihe ist, müssen Sie in Echtzeit reagieren, um feindlichen Angriffen auszuweichen, zu springen oder sie abzuwehren, um mächtige Gegenangriffe auszulösen“, sagte Broche.

Broche enthüllte auch die Inspiration hinter der Neugestaltung des klassischen rundenbasierten Rollenspiels. „Wir haben uns von Actionspielen wie der Dark Souls-Reihe, Devil May Cry und NieR inspirieren lassen und hoffen, deren zufriedenstellende Spielerlebnisse in eine rundenbasierte Umgebung zu bringen.“

Zukunftsausblick

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and InnovationsBroche liefert wichtige Details zum Spiel und veranschaulicht seine Hintergrundgeschichte und Erzählung durch reale Auswirkungen. Gleichzeitig wird der Einsatz von High-Fidelity-Grafiken und die Einführung eines reaktiven Kampfsystems den Spielern ein völlig neues Kampferlebnis bescheren. Zusätzlich zur sicheren Planung Ihrer Aktionen zwischen den Runden müssen Sie auch in Echtzeit auf feindliche Angriffe reagieren.

Clair Obscur: Expedition 33 soll 2025 auf den Plattformen PS5, Xbox Series X|S und PC erscheinen. Obwohl der Veröffentlichungstermin noch in weiter Ferne liegt, hatte Broche eine Botschaft an zukünftige Spieler: „Wir freuen uns, dass so viele Fans von der Welt von Clair Obscur: Expedition 33 begeistert sind! Da es sich um unser erstes Spiel handelt, sind wir wirklich begeistert.“ Die Resonanz, die wir bisher sehen, und wir können es kaum erwarten, vor der Veröffentlichung im nächsten Jahr mehr zu zeigen.“

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