Clair Obscur: Expedition 33: шедевр пошаговой ролевой игры, сочетающий в себе историю и инновации
Гийом Брош, основатель и креативный директор Sandfall Interactive, недавно поделился важными подробностями о «Clair Obscur: Expedition 3 3», раскрывая историческое происхождение и стоящие за ней инновационные игровые механизмы.
Влияние на реальный мир и инновации в играх
Вдохновение для названия игры и истории
Брош подробно рассказал о реальных источниках вдохновения для названия и истории Clair Obscur: Expedition 33 29 июля.Первая часть названия игры, «Clair Obscur», очень привлекательна и отсылает к реалистическому искусству и культурному движению во Франции 17 и 18 веков. «Это влияет на художественный стиль игры, а также отражает общую атмосферу игрового мира», — объясняет Брош.
«Экспедиция 3 3» относительно проста и представляет собой команду экспедиции во главе с главным героем Гюставом, цель которой — уничтожить «Художницу». Каждый год для выполнения этой миссии отправляется новая экспедиция. Внутриигровой художник рисовал на своем валуне определенное число, чтобы стереть всех из той эпохи, которую Брош называет «Гоммажем». В трейлере показано, как спутница главного героя умирает после того, как художник нарисовал число 33 (означающее ее нынешний возраст).
Брош также упомянул, что сюжет игры вдохновлен фэнтезийным романом «La Horde du Contrevent». «В нем рассказывается история группы исследователей, путешествующих по всему миру», — сказал он. «В целом меня всегда очень привлекали истории о том, как идти на огромный риск, исследуя неизведанные территории, в аниме/манге, таких как «Атака Титанов».
Инновация классической пошаговой ролевой игры
Брош затем рассказал о важности игровой графики в ней. «Никто уже давно не пытался создать пошаговую ролевую игру с высококачественной графикой», — сказал он. «Это вызвало глубокое сожаление в сердцах моих игроков. Мы решили взять дело в свои руки и восполнить пробел».
Хотя в прошлом существовало несколько пошаговых ролевых игр в реальном времени, таких как Valkyrie и Project X Zone, эта игра идет на шаг дальше и представляет реактивную пошаговую боевую систему. «Игроки могут не торопиться, чтобы выработать стратегию во время боя, но во время хода врага вы должны реагировать в реальном времени, чтобы уклоняться, прыгать или блокировать атаки противника, чтобы вызвать мощные контратаки», — сказал Брош.
Брош также рассказал, что послужило источником вдохновения для редизайна классической пошаговой ролевой игры. «Нас вдохновили такие экшн-игры, как серия Dark Souls, Devil May Cry и NieR, и мы надеемся перенести их приятные игровые впечатления в пошаговую систему».Перспективы на будущее
Брош предоставляет важные подробности об игре, иллюстрируя ее предысторию и повествование с точки зрения реального мира. В то же время использование графики высокой точности и внедрение реактивной боевой системы принесут игрокам совершенно новый боевой опыт. Помимо безопасного планирования своих действий между ходами, вы также должны реагировать на атаки противника в режиме реального времени.
Clair Obscur: Expedition 33 планируется выпустить на платформах PS5, Xbox Series X|S и ПК в 2025 году. Хотя до даты релиза еще далеко, у Броша есть послание для будущих игроков: «Мы рады видеть, что так много фанатов в восторге от мира Clair Obscur: Expedition 33! Поскольку это наша первая игра, мы очень рады отклик, который мы наблюдаем до сих пор, и нам не терпится продемонстрировать больше перед релизом следующего года».