Home > News > Clair Obscur: de historische wortels en innovaties van Expeditie 33

Clair Obscur: de historische wortels en innovaties van Expeditie 33

By MadisonJan 04,2025

Clair Obscur: Expedition 33: Een turn-based RPG-meesterwerk dat geschiedenis en innovatie combineert

Guillaume Broche, oprichter en creatief directeur van Sandfall Interactive, deelde onlangs belangrijke details over "Clair Obscur: Expedition 3 3", waarbij hij de historische oorsprong en de innovatie van het spelmechanisme erachter onthulde.

Echte wereldimpact en game-innovatie

Inspiratie voor de gametitel en verhaalachtergrond

Broche ging op 29 juli dieper in op de inspiratie uit de echte wereld voor de titel en kennis van Clair Obscur: Expedition 33.

Het eerste deel van de titel van het spel, "Clair Obscur", is zeer opvallend en verwijst naar de realistische kunst- en culturele beweging in Frankrijk tijdens de 17e en 18e eeuw. "Het beïnvloedt de kunststijl van het spel en verwijst ook naar de algehele sfeer van de gamewereld", legt Broche uit.

"Expeditie 3 3" is relatief eenvoudig en vertegenwoordigt het expeditieteam onder leiding van hoofdpersoon Gustave, wiens doel het is om de "Schilderster" te vernietigen. Elk jaar wordt er een nieuwe expeditie gestuurd om deze missie te voltooien. De in-game schilder zou een specifiek nummer op haar rotsblok schilderen om iedereen uit dat tijdperk te wissen, wat Broche een 'Gommage' noemt. De trailer toont de metgezel van de hoofdpersoon die sterft nadat een kunstenaar het getal 33 tekent (wat haar huidige leeftijd voorstelt).

Broche zei ook dat de fantasieroman "La Horde du Contrevent" het verhaal van het spel inspireerde. "Het vertelt het verhaal van een groep ontdekkingsreizigers die de wereld rondreizen", zei hij. "Over het algemeen ben ik altijd erg aangetrokken geweest tot verhalen over het nemen van enorme risico's om onbekende gebieden te verkennen in anime/manga-werken als 'Attack on Titan'.

Innovatie van klassieke turn-based RPG

Clair Obscur: Expedition<img src=Broche sprak vervolgens over het belang van game-graphics daarin. "Niemand heeft lange tijd geprobeerd een turn-based RPG met hifi-graphics te maken", zei hij. "Dit liet een diepe spijt achter in de harten van mijn spelers. We besloten het heft in eigen handen te nemen en het gat op te vullen."

Hoewel er in het verleden enkele realtime turn-based RPG's zijn geweest, zoals Valkyrie en Project X Zone, gaat deze game een stap verder en introduceert een reactief turn-based vechtsysteem. “Spelers kunnen de tijd nemen om een ​​strategie te bedenken tijdens gevechten, maar tijdens de beurt van de vijand moet je in realtime reageren door vijandelijke aanvallen te ontwijken, springen of blokkeren om krachtige tegenaanvallen uit te lokken”, aldus Broche.

Broche onthulde ook de inspiratie achter het herontwerp van de klassieke turn-based RPG. “We zijn geïnspireerd door actiegames zoals de Dark Souls-serie, Devil May Cry en NieR, en we hopen hun bevredigende game-ervaringen in een turn-based setting te brengen.”

Toekomstperspectief

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and InnovationsBroche biedt belangrijke details over de game en illustreert het achtergrondverhaal en het verhaal aan de hand van implicaties voor de echte wereld. Tegelijkertijd zullen het gebruik van hifi-graphics en de introductie van een reactief gevechtssysteem spelers een geheel nieuwe gevechtservaring bieden. Naast het veilig plannen van je acties tussen beurten, moet je ook in realtime reageren op vijandelijke aanvallen.

Clair Obscur: Expedition 33 staat gepland voor release in 2025 op PS5, Xbox Series X|S en pc-platforms. Hoewel de releasedatum nog ver weg is, had Broche wel een boodschap voor toekomstige spelers: "We zijn blij om zoveel fans enthousiast te zien over de wereld van Clair Obscur: Expedition 33! Als onze eerste game zijn we erg enthousiast over de respons die we tot nu toe zien, en we kunnen niet wachten om meer te laten zien in de aanloop naar de release van volgend jaar.”

Previous article:Horrorgame 'Coma 2' onthult griezelige dimensie Next article:De menu's van ReFantazio en Persona zijn waanzinnig stijlvol. Maar ook "vervelend om te doen"