Clair Obscur: Expedition 33: turowe arcydzieło RPG, które łączy historię i innowację
Guillaume Broche, założyciel i dyrektor kreatywny Sandfall Interactive, podzielił się niedawno ważnymi szczegółami na temat „Clair Obscur: Expedition 3 3”, ujawniając historyczne pochodzenie i stojące za nim innowacje w mechanizmach gry.
Wpływ na świat rzeczywisty i innowacje w grach
Inspiracja dla tytułu gry i tła fabularnego
Broche szczegółowo omówił inspiracje ze świata rzeczywistego dla tytułu i fabuły Clair Obscur: Expedition 33 29 lipca.Pierwsza część tytułu gry, „Clair Obscur”, przyciąga wzrok i nawiązuje do sztuki realistycznej i ruchu kulturalnego we Francji XVII i XVIII wieku. „Wpływa to na styl graficzny gry, a także odnosi się do ogólnej atmosfery świata gry” – wyjaśnia Broche.
„Ekspedycja 3 3” jest stosunkowo prosta i przedstawia zespół ekspedycyjny dowodzony przez głównego bohatera Gustave’a, którego celem jest zniszczenie „Malarki”. Każdego roku wysyłana jest nowa ekspedycja, aby ukończyć tę misję. Malarka w grze malowała określony numer na jej głazie, aby wymazać wszystkich z tamtej epoki, co Broche nazywa „Gommage”. Zwiastun ukazuje śmierć towarzyszki bohaterki po tym, jak artystka wylosowała liczbę 33 (oznaczającą jej obecny wiek).
Broche wspomniał również, że powieść fantasy „La Horde du Contrevent” zainspirowała narrację w grze. „Opowiada historię grupy odkrywców podróżujących po całym świecie” – powiedział. „Ogólnie rzecz biorąc, zawsze bardzo pociągały mnie historie o podejmowaniu ogromnego ryzyka w celu eksploracji nieznanych terytoriów w anime/mandze, takich jak „Atak Tytanów”.
Innowacja w klasycznej turowej grze RPG
Broche następnie opowiedział o znaczeniu grafiki w grze. „Od dawna nikt nie próbował stworzyć turowej gry RPG z grafiką o wysokiej jakości” – powiedział. „To pozostawiło głęboki żal w sercach moich graczy. Postanowiliśmy wziąć sprawy w swoje ręce i wypełnić lukę.”
Chociaż w przeszłości istniało kilka turowych gier RPG czasu rzeczywistego, takich jak Valkyrie i Project X Zone, ta gra idzie o krok dalej i wprowadza reaktywny turowy system walki. „Gracze mogą poświęcić czas na opracowanie strategii podczas walki, ale podczas tury wroga musisz reagować w czasie rzeczywistym, aby uniknąć, skoczyć lub zablokować ataki wroga, aby wywołać potężne kontrataki” – powiedział Broche.
Broche ujawnił także inspirację stojącą za przeprojektowaniem klasycznej turowej gry RPG. „Zainspirowały nas gry akcji, takie jak seria Dark Souls, Devil May Cry i NieR, i mamy nadzieję przenieść ich satysfakcjonujące wrażenia z gry do rozgrywki turowej.”Perspektywy na przyszłość
Broche przedstawia ważne szczegóły dotyczące gry, ilustrując jej historię i narrację poprzez implikacje ze świata rzeczywistego. Jednocześnie zastosowanie wysokiej jakości grafiki i wprowadzenie reaktywnego systemu walki zapewni graczom zupełnie nowe doświadczenia bojowe. Oprócz bezpiecznego planowania swoich działań pomiędzy turami, musisz także reagować na ataki wroga w czasie rzeczywistym.
Clair Obscur: Expedition 33 ma zostać wydany na platformach PS5, Xbox Series X|S i PC w 2025 roku. Chociaż data premiery jest jeszcze odległa, Broche ma wiadomość dla przyszłych graczy: „Cieszymy się, że tak wielu fanów jest podekscytowanych światem Clair Obscur: Expedition 33! Jesteśmy bardzo podekscytowani tą grą, ponieważ jest to nasza pierwsza gra. odzew, jaki widzimy do tej pory, i nie możemy się doczekać, aż pokażemy więcej przed przyszłoroczną premierą”.