Trang chủ > Tin tức > Các nhà phát triển cũ của BioShock và Borderlands công bố trò chơi mới hỗn loạn

Các nhà phát triển cũ của BioShock và Borderlands công bố trò chơi mới hỗn loạn

By MilaFeb 20,2025

Các nhà phát triển cũ của BioShock và Borderlands công bố trò chơi mới hỗn loạn

Stray diều studios tiết lộ "Wartorn", một chiến lược thời gian thực Roguelite

Stray Kite Studios, một nhà phát triển có trụ sở tại Dallas tự hào với các cựu chiến binh trong ngành như Bioshock , Borderlands Age of Empires , đã công bố trò chơi gốc đầu tiên của mình: Wartorn . Chiến lược thời gian thực Roguelite này, dự kiến ​​phát hành truy cập sớm vào mùa xuân năm 2025 trên Steam và Epic Games Store, hứa hẹn một sự pha trộn độc đáo của chiến đấu chiến thuật, thách thức các tình huống khó xử về đạo đức và môi trường phá hủy được thể hiện theo phong cách họa sĩ nổi bật.

  • Wartorn* Theo dõi hành trình của hai chị em yêu tinh phấn đấu để đoàn tụ với gia đình trong một thế giới bị rạn nứt, bị chiến tranh tàn phá. Nhiệm vụ của họ sẽ đầy nguy hiểm, yêu cầu năng lực chiến đấu chiến lược và buộc người chơi phải đối mặt với những lựa chọn khó khăn với những hậu quả lâu dài.

* Chaos và Lựa chọn xác địnhkinh nghiệm*Wartorn***

Cài đặt tưởng tượng hỗn loạn của trò chơi không chỉ là một bối cảnh; Đó là một yếu tố trò chơi cốt lõi. Sự phá hủy môi trường theo hướng vật lý của Wartorn*đảm bảo không có hai lần chơi nào giống nhau, thêm một lớp thách thức không thể đoán trước cho mỗi lần gặp. Sự năng động này mở rộng cho các lựa chọn đạo đức của trò chơi, buộc người chơi phải đưa ra những quyết định khó khăn - ai sẽ cứu, ai phải hy sinh - tác động đến câu chuyện và định hình trải nghiệm tổng thể.

Chiến đấu cũng năng động không kém, có hệ thống ma thuật linh hoạt cho phép người chơi kết hợp một cách sáng tạo các lực nguyên tố (lửa, nước, sét) cho các ứng dụng chiến thuật đa dạng. Hãy nghĩ rằng kẻ thù gây sốc chìm trong nước hoặc đốt cháy kẻ thù phủ nhựa đường.

Người đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo Paul Hellquist nhấn mạnh các chủ đề sâu sắc hơn của trò chơi: "Chúng tôi đã đổ trái tim của chúng tôi vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sinh tồn và trái phiếu hợp nhất chúng tôi."

Trò chơi tiến bộ và điều khiển có thể truy cập

Là một roguelite, Wartorn kết hợp một hệ thống tiến triển trong đó các nâng cấp thực hiện giữa các lần chạy, dần dần giảm bớt thách thức với mỗi lần thử. Thẩm mỹ họa sĩ của trò chơi giúp tăng cường câu chuyện kịch tính, trong khi các cơ chế chơi trò chơi có thể truy cập, bao gồm khả năng làm chậm thời gian và đưa ra các lệnh chính xác, đảm bảo trải nghiệm suôn sẻ và hấp dẫn cho tất cả người chơi.

  • Wartorn* được thiết lập để ra mắt trong Truy cập sớm trên Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025.
Bài viết trước:Trò chơi kinh dị 'Coma 2' tiết lộ chiều không gian ma quái Bài viết tiếp theo:Không bao giờ đến Everness bắt đầu kiểm tra ngăn chặn mới hôm nay