Stray Kite Studios เปิดตัว "Wartorn" กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ Roguelite
Stray Kite Studios นักพัฒนาที่ตั้งอยู่ในดัลลัสซึ่งมีทหารผ่านศึกอุตสาหกรรมจากชื่อเช่น BioShock , Borderlands และ Age of Empires ได้ประกาศเกมต้นฉบับเป็นครั้งแรก: Wartorn กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ Roguelite นี้มีกำหนดสำหรับการเปิดตัวในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2025 ที่เปิดตัวใน Steam และ Epic Games Store สัญญาว่าจะผสมผสานการผสมผสานระหว่างการต่อสู้ทางยุทธวิธีการเปลี่ยนแปลงทางศีลธรรมที่ท้าทายและสภาพแวดล้อมที่ทำลายล้างได้
- Wartorn* ติดตามการเดินทางของพี่สาว Elven สองคนที่พยายามรวมตัวกับครอบครัวของพวกเขาในโลกที่ร้าวรานและสงคราม ภารกิจของพวกเขาจะเต็มไปด้วยอันตรายเรียกร้องความกล้าหาญเชิงกลยุทธ์และบังคับให้ผู้เล่นเผชิญหน้ากับทางเลือกที่ยากลำบากด้วยผลที่ตามมา
ความโกลาหลและตัวเลือกกำหนดwartornประสบการณ์
การตั้งค่าจินตนาการที่วุ่นวายของเกมไม่ได้เป็นเพียงฉากหลัง มันเป็นองค์ประกอบการเล่นเกมหลัก *การทำลายสิ่งแวดล้อมที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์ของ Wartorn แบบไดนามิกนี้ขยายไปถึงทางเลือกทางศีลธรรมของเกมบังคับให้ผู้เล่นทำการตัดสินใจที่ยากลำบาก - ใครจะช่วยผู้ที่เสียสละ - ส่งผลกระทบต่อการเล่าเรื่องและสร้างประสบการณ์โดยรวม
การต่อสู้นั้นมีพลังเท่ากันโดยมีระบบเวทมนตร์ที่ยืดหยุ่นซึ่งช่วยให้ผู้เล่นได้รวมพลังองค์ประกอบ (ไฟน้ำสายฟ้า) อย่างสร้างสรรค์สำหรับการใช้งานทางยุทธวิธีที่หลากหลาย คิดว่าศัตรูที่น่าตกใจจมอยู่ใต้น้ำหรือติดไฟศัตรูที่ปกคลุมไปด้วยน้ำมัน
ผู้ร่วมก่อตั้งและผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Paul Hellquist เน้นธีมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นของเกม: "เราได้เทใจของเราในการสร้างเกมที่ไม่เพียง แต่ให้ความบันเทิง แต่ยังทำให้ผู้เล่นคิดอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับการเสียสละความอยู่รอดและพันธบัตรที่รวมเรา"
การเล่นเกมแบบก้าวหน้าและการควบคุมที่เข้าถึงได้
ในฐานะที่เป็น Roguelite Wartorn รวมระบบความก้าวหน้าที่การอัพเกรดดำเนินการระหว่างการวิ่งค่อยๆลดความท้าทายในแต่ละครั้ง ความสวยงามของเกมที่สวยงามช่วยเพิ่มการเล่าเรื่องที่น่าทึ่งในขณะที่กลไกการเล่นเกมที่เข้าถึงได้รวมถึงความสามารถในการชะลอเวลาและออกคำสั่งที่แม่นยำทำให้มั่นใจได้ว่าประสบการณ์ที่ราบรื่นและน่าสนใจสำหรับผู้เล่นทุกคน
- Wartorn* ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวใน Early Access on Steam และ Epic Games Store ในฤดูใบไม้ผลิ 2025