Stray Kite Studios는 실시간 전략 Roguelite 인 "Wartorn"을 공개합니다.
Dallas에 기반을 둔 Dallas에 기반을 둔 개발자 인 Stray Kite Studios는 Bioshock , Borderlands 및 Age of Empires 와 같은 타이틀의 업계 참전 용사를 자랑하는 개발자가 첫 번째 원래 게임 인 Wartorn 을 발표했습니다. Steam 및 Epic Games Store에서 2025 년 봄 조기 접근 릴리스로 예정된이 실시간 전략 Roguelite는 전술 전투, 도전적인 도덕적 딜레마 및 놀라운 화가 스타일로 렌더링되는 파괴적인 환경의 독특한 조화를 약속합니다.
- Wartorn*은 골절되고 전쟁이 벌어진 세상에서 가족과 재결합하기 위해 노력하는 두 명의 엘프 자매의 여정을 따릅니다. 그들의 퀘스트는 위험에 시달리고 전략적 전투 능력을 요구하고 플레이어가 지속적인 결과로 어려운 선택에 직면하도록 강요 할 것입니다.
혼돈과 선택은wartorn경험을 정의합니다
게임의 혼란스러운 판타지 설정은 단지 배경이 아닙니다. 핵심 게임 플레이 요소입니다. Wartorn의 물리 중심의 환경 파괴는 두 개의 플레이 스루가 비슷하지 않도록하여 각 만남에 예측할 수없는 도전의 계층을 추가합니다. 이 역동적 인 것은 게임의 도덕적 선택으로 확장되어 플레이어가 어려운 결정을 내릴 수 있도록 강요합니다 - 저축 할 사람, 희생자 - 이야기에 영향을 미치고 전반적인 경험을 형성합니다.
전투는 똑같이 역동적이며, 플레이어가 다양한 전술 응용 프로그램을 위해 원소 세력 (화재, 물, 번개)을 창의적으로 결합 할 수있는 유연한 마법 시스템을 특징으로합니다. 충격적인 적들이 물에 잠기거나 타르가 덮인 적을 점화한다고 생각하십시오.
공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는 게임의 더 깊은 테마를 강조합니다. "우리는 우리의 마음을 쏟아 부었을뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만들었습니다."
진보적 인 게임 플레이 및 접근 가능한 컨트롤
Roguelite로서 Wartorn 은 업그레이드가 실행 사이에 이어지는 진행 시스템을 통합하여 각 시도마다 점차적으로 도전을 완화시킵니다. 이 게임의 화려한 미학은 극적인 이야기를 향상시키는 반면, 시간을 늦추고 정확한 명령을 발행하는 능력을 포함하여 접근 가능한 게임 플레이 메커니즘은 모든 플레이어에게 매끄럽고 매력적인 경험을 보장합니다.
- Wartorn*은 2025 년 봄에 Steam 및 Epic Games Store에서 조기 액세스로 출시 될 예정입니다.