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D'anciens développeurs de Bioshock et Borderlands annoncent un nouveau jeu chaotique

By MilaFeb 20,2025

D'anciens développeurs de Bioshock et Borderlands annoncent un nouveau jeu chaotique

Stray Kite Studios dévoile "Wartorn", une stratégie en temps réel Roguelite

Stray Kite Studios, un développeur basé à Dallas avec des vétérans de l'industrie de titres comme Bioshock , Borderlands , et Age of Empires , a annoncé son premier jeu original: Wartorn . Cette stratégie en temps réel Roguelite, prévue pour une sortie d'accès précoce du printemps 2025 sur Steam et le magasin Epic Games, promet un mélange unique de combat tactique, de dilemmes moraux difficiles et des environnements destructibles rendus dans un style pictural saisissant.

  • Wartorn * suit le voyage de deux sœurs elfiques qui s'efforcent de retrouver leur famille dans un monde fracturé et déchiré par la guerre. Leur quête sera lourde de péril, exigeant des prouesses de combat stratégiques et forçant les joueurs à affronter des choix difficiles avec des conséquences durables.

chaos et choix définissent la Wartorn Expérience

Le cadre fantastique chaotique du jeu n'est pas seulement une toile de fond; C'est un élément de jeu de base. La destruction environnementale axée sur la physique de Wartorn garantit que deux jeux ne sont identiques, ajoutant une couche de défi imprévisible à chaque rencontre. Cette dynamique s'étend aux choix moraux du jeu, forçant les joueurs à prendre des décisions difficiles - qui sauver, qui à sacrifier - a un impact sur le récit et de façonner l'expérience globale.

Le combat est tout aussi dynamique, avec un système magique flexible qui permet aux joueurs de combiner créativement les forces élémentaires (feu, eau, foudre) pour diverses applications tactiques. Pensez aux ennemis choquants submergés dans l'eau ou en déclenchant des ennemis couverts de goudron.

Le co-fondateur et directeur créatif Paul Hellquist met l'accent sur les thèmes plus profonds du jeu: "Nous avons versé nos cœurs dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait que les joueurs réfléchissent profondément au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent."

Gameplay progressif et contrôles accessibles

En tant que Roguelite, Wartorn intègre un système de progression où les mises à niveau se reproduisent entre les courses, ce qui relâche progressivement le défi à chaque tentative. L'esthétique picturale du jeu améliore le récit dramatique, tandis que les mécanismes de jeu accessibles, y compris la capacité de ralentir le temps et d'émettre des commandes précises, d'assurer une expérience fluide et engageante pour tous les joueurs.

  • Wartorn * devrait être lancé dans un accès précoce sur Steam et le magasin Epic Games au printemps 2025.
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