Stray Kite Studios zaprezentuje „Wartorn”, strategię w czasie rzeczywistym roguelite
Stray Kite Studios, deweloper z Dallas, który chwalił się weteranami branży z tytułów takich jak Bioshock , Borderlands i Age of Empires , ogłosił swoją pierwszą oryginalną grę: Wartorn . Ta strategia w czasie rzeczywistym, Roguelite, która ma na celu wydanie wczesnego dostępu wiosennego 2025 na Steam i Epic Games Store, obiecuje unikalną mieszankę walki taktycznej, trudnych dylematów moralnych i zniszczalnych środowisk renderowanych w uderzającym stylu malarskim.
- Wartorn* podąża za podróżą dwóch elfów sióstr starających się połączyć z rodziną w złamanym, rozdartym wojnym świecie świata. Ich misja będzie pełna niebezpieczeństwa, wymagając strategicznej sprawności bojowej i zmuszając graczy do konfrontacji z trudnymi wyborami z trwałymi konsekwencjami.
Chaos i wybór ZdefiniujWartornExperience
Chaotyczne scenerię fantasy gry to nie tylko tło; To podstawowy element rozgrywki. Zniszczenie środowiska oparte na fizyce WartornZapewnia, że nie ma dwóch samych rozgrywek, dodając do każdego spotkania warstwy nieprzewidywalnego wyzwania. Ta dynamika rozciąga się na moralne wybory gry, zmuszając graczy do podejmowania trudnych decyzji - kogo uratować, kogo poświęcić - wpływając na narrację i kształtowanie ogólnego doświadczenia.
Walka jest równie dynamiczna, zawierająca elastyczny system magiczny, który pozwala graczom twórczo łączyć siły żywiołowe (ogień, woda, błyskawica) w celu zróżnicowania taktycznych zastosowań. Pomyśl o szokujących wrogach zanurzonych w wodzie lub zapalając wrogów pokrytego smołą.
Współzałożyciel i dyrektor kreatywny Paul Hellquist podkreśla głębsze tematy gry: „Włożyliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że gracze głęboko myślą o poświęceniu, przetrwaniu i więzi, które nas łączą”.
Progresywna rozgrywka i dostępne elementy sterujące
Jako rogualite Wartorn zawiera system progresji, w którym ulepszenia przenoszą się między biegami, stopniowo łagodząc wyzwanie przy każdej próbie. Maoletowa estetyka gry zwiększa dramatyczną narrację, a dostępna mechanika rozgrywki, w tym możliwość spowalniania przestojów i wydawania precyzyjnych poleceń, zapewnienia płynnego i angażującego wrażenia dla wszystkich graczy.
- Wartorn* ma zostać uruchomiony we wczesnym dostępie do Steam i Epic Games Store wiosną 2025 r.