Sony'nin PC bağlantı noktası stratejisi: PS5 kullanıcı kaybı endişeleri yok
Bir şirket yöneticisine göre Sony, PlayStation 5 (PS5) kullanıcılarını PC oyunlarına kaybetme konusunda endişe duymuyor. Bu ifade, Sony'nin genişleyen PC taşıma stratejisi hakkında bir tartışmada geliyor.Sony'nin PC oyunlarına girmesi 2020'de
Horizon Zero Dawn ile başladı ve 2021'de ünlü bir PC porting stüdyosu olan Nixxes Software'in satın alınmasından bu yana hızlandı. PC'deki başlıkları serbest bırakırken, erişim ve geliri genişletirken, PS5'in benzersiz satış teklifini teorik olarak zayıflatır. Ancak, Sony'nin verileri aksini gösterir. PS5 satışları güçlü kalır
Kasım 2024 için PS5 satış rakamları 65.5 milyon adette duruyor ve PS4'ün ilk dört yılından (73 milyondan fazla) sonra satış yörüngesini yakından yansıtıyor. Sony, PC oyunlarına geçiş değil, pandemi sırasında öncelikle PS5 tedarik zinciri sorunlarına bağlar. Sürdürülebilir konsol satışları Sony'nin PC bağlantı noktalarının PS5 çekiciliğini minimal olarak etkilediğine inanmasına neden olur.
Bir yönetici, "Kullanıcıları PC'lere kaybetme açısından, ne böyle bir eğilimin devam ettiğini doğrulamadık, ne de şimdiye kadar büyük bir risk olarak görmüyoruz."
Daha agresif bir PC Taşıma Yaklaşımı
Sony, PC sürümleriyle daha "agresif" olmayı planlıyor ve PS5 ve PC lansmanları arasındaki zaman gecikmesini azaltıyor.
Marvel's Spider-Man 2, PS5'in çıkışından sadece 15 ay sonra 30 Ocak PC'de piyasaya sürüldü, bu stratejiyi örneklendiriyor. Bu, iki yılı aşkın münhasırlık Örümcek Adam: Miles Morales . ile keskin bir tezat oluşturuyor. PC oyun serisini daha da desteklemek
Rebirth 23 Ocak Steam'e geliyor. Gran Turismo 7 , Ronin'in Yükselişi , yıldız bıçağı ve Demon'un ruhları dahil olmak üzere birkaç yüksek profilli PS5 münhasırında habersiz kalır. 🎵> Yeniden yap.