Die PC -Portstrategie von Sony: Keine PS5 -Benutzerverlustprobleme
Sony ist laut einem Unternehmensmanager keine Besorgnis darüber, dass sie PlayStation 5 (PS5) -Benutzer an PC -Spiele verlieren. Diese Aussage erfolgt in einer Diskussion über die expandierende PC -Portierungsstrategie von Sony.
Sonys Streifzug durch PC -Spiele begann 2020 mit Horizon Zero Dawn und hat sich seit der Erwerb von Nixxes -Software 2021 beschleunigt, einem renommierten PC -Porting -Studio. Während die Veröffentlichung von Titeln auf dem PC die Reichweite und den Umsatz erweitert, schwächt es theoretisch das einzigartige Angebot der PS5. Die Daten von Sony legen jedoch etwas anderes nahe.
PS5 -Verkäufe bleiben stark
PS5 -Verkaufszahlen für November 2024 liegen bei 65,5 Millionen Einheiten und spiegeln die Umsatzverläufe der PS4 nach den ersten vier Jahren (über 73 Millionen) eng wider. Sony führt den geringfügigen Unterschied hauptsächlich auf PS5 -Supply -Chain -Probleme während der Pandemie zurück, nicht auf eine Verschiebung auf PC -Spiele. Die anhaltenden Konsolenverkäufe führen Sony dazu, zu glauben
Ein Manager erklärte: "In Bezug auf den Verlust von Benutzern durch PCs haben wir nicht bestätigt, dass ein solcher Trend im Gange ist, und wir sehen dies auch nicht als ein großes Risiko an."Ein aggressiverer PC -Portierungsansatz
Sony beabsichtigt, mit PC -Releases noch "aggressiver" zu werden, wodurch die Zeitverzögerung zwischen PS5- und PC -Starts verringert wird.
Marvels Spider-Man 2 , der am 30. Januar auf dem PC, nur 15 Monate nach dem PS5-Debüt, diese Strategie startet. Dies steht im scharfen Kontrast zur über zweijährigen Exklusivität von spider-Man: Miles Morales .
Die PC -Gaming -Aufstellung weiter stärken,Rebirth kommt am 23. Januar am 23. Januar an. Mehrere hochkarätige PS5-Exklusive bleiben für PC unangekündigt, darunter Gran Turismo 7 , Aufstieg des Ronin , Sternblatt und die Seelen des Dämons Demon Remake.