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ソニーは、PS5プレーヤーのPCエクソダスを懸念しています

By MiaFeb 11,2025

ソニーは、PS5プレーヤーのPCエクソダスを懸念しています

SonyのPCポート戦略:PS5ユーザー損失の懸念はありません

会社の幹部によると、SonyはPlayStation 5(PS5)ユーザーをPCゲームに失うことを心配していません。 この声明は、ソニーの拡大しているPCポーティング戦略の議論の中で発生しています。 SonyのPCゲームへの進出は、2020年に

Horizo​​n Zero Dawn

で始まり、2021年に有名なPCポーティングスタジオであるNIXXESソフトウェアの買収以来加速しています。 PCでタイトルをリリースしている間、リーチと収益が広がり、PS5のユニークな販売提案を理論的に弱めます。ただし、Sonyのデータはそうでないことを示唆しています

ps5の売り上げは依然として強力です 2024年11月のPS5の売上高は、6550万台の存在であり、最初の4年間(7300万人を超える)後のPS4の販売軌跡を密接に反映しています。 ソニーは、PCゲームへの移行ではなく、パンデミック中のPS5サプライチェーンの問題に主にわずかな違いを帰します。 持続的なコンソールセールスは、SonyがPCポートがPS5アピールに最小限に及ぶと信じていることをリードしています。 エグゼクティブは、「ユーザーをPCSに失うという点で、そのような傾向が進行中であることも確認しておらず、これまでのところ大きなリスクとは見なされていません。」 より積極的なPCポーティングアプローチ

ソニーは、PCリリースでさらに「攻撃的」になるつもりであり、PS5とPCの発売の間の時間遅れを減らすことを意図しています。 PS5デビューからわずか15か月後に1月30日にPCで発売される

Marvel's Spider-Man 2 < これは、2年以上の

spider-man:Miles Morales <」の排他性とは対照的です。

PCゲームのラインナップをさらに強化すると、< PCのいくつかの注目度の高いPS5独占者は、

Gran Turismo 7

RONIN

STELLAR BLADE、および悪魔の魂を含むPCでは予告なしのままです。 🎵>リメイク。

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