索尼的PC端口策略:无PS5用户损失问题
一家公司高管称,索尼(Sony)进入PC游戏的企业始于2020年,
Horizon Zero Dawn,自2021年收购Nixxes Software以来,它一直在加速。在发布PC上的头衔的同时,它扩大了覆盖范围和收入,从理论上讲,它削弱了PS5独特的销售主张。但是,索尼的数据建议。
PS5销售保持强劲
2024年11月的PS5销售数字为6550万台,在头四年(超过7300万)之后,密切反映了PS4的销售轨迹。 索尼将大流行期间的主要差异归因于PS5供应链问题,而不是转向PC游戏。 持续的控制台销售导致索尼相信PC端口最小影响PS5上诉。
一种更具侵略性的PC移植方法
Sony打算通过PC版本变得更加“激进”,从而减少PS5和PC启动之间的时间滞后。Marvel的蜘蛛侠2
,在PC PS5首次亮相仅15个月后在PC上推出,体现了这一策略。 这与超过两年的蜘蛛侠:Miles Morales。
进一步加强PC游戏阵容,重生
1月23日到达Steam。 对于PC,几种备受瞩目的PS5独家产品仍未通知,包括