Microsoft'un el oyun pazarına girmesi, Xbox ve Windows'un en iyilerini harmanlamayı ve birleşik bir oyun deneyimi yaratmayı amaçlıyor. Ayrıntılar sınırlı kalırken, şirketin mobil oyunlara olan bağlılığı, özellikle Switch 2 ve Sony'nin PlayStation portalı gibi rakiplerin yükselişiyle açıktır.
Şu anda, Xbox hizmetlerine Razer Edge ve Logitech G Cloud gibi mevcut el cihazlarında erişilebilir. Ancak Microsoft, CEO Phil Spencer tarafından onaylanan bir gerçek olan kendi özel el konsolunu geliştiriyor, ancak ayrıntılar henüz açıklanmadı. Bu hareket, Microsoft'un taşınabilir oyun sektörüne ciddi yatırımının altını çiziyor.
Microsoft'un Yeni Nesil Başkan Yardımcısı Jason Ronald, bu yılın ilerleyen saatlerinde The Verge ile yapılan bir röportaj sırasında daha fazla duyuruda bulundu. Microsoft'un kesintisiz bir oyun deneyimi sunmak için Xbox ve Windows'un güçlü yönlerini birleştirme stratejisini vurguladı. Bu yaklaşım, Rog Ally X gibi cihazlar tarafından örneklendiği gibi, hantal navigasyon ve sorun giderme karmaşıklıkları gibi, el tipi PC'lerde pencerelerin karşılaştığı mevcut zorlukları doğrudan ele almaktadır.
Microsoft'un hırsı, fare ve klavye olmadan gelişmiş işlevselliğe odaklanarak, el kullanımı için pencereleri optimize etmeye kadar uzanır. Bu, Xbox konsolunun işletim sisteminden ilham alarak Windows'un joystick uyumluluğunun doğal sınırlamalarını ele almayı içerir. Bu, Phil Spencer'ın tüm platformlarda tutarlı bir Xbox deneyimi vizyonuyla uyumludur.
Bu gelişmiş işlevsellik, el pazarındaki Microsoft için önemli bir farklılaştırıcı olabilir. Bu, yenilenmiş bir taşınabilir işletim sistemi veya birinci taraf bir konsol içeriyor olsun, Microsoft'un şu anda Steam Güverte gibi platformlarda teknik zorluklarla karşılaşan Halo gibi amiral gemisi başlıkları için elde taşınır deneyimini geliştirmeye kararlı olduğu açıktır. Elde taşınabilir PC'lerde daha akıcı, Xbox benzeri bir deneyim Microsoft için önemli ilerlemeyi temsil edecektir. Bu yılın ilerleyen saatlerinde daha fazla ayrıntı bekleniyor.