Microsoft's foray ke pasaran permainan genggam bertujuan untuk menggabungkan yang terbaik dari Xbox dan Windows, mencipta pengalaman permainan bersatu. Walaupun butiran tetap terhad, komitmen syarikat terhadap permainan mudah alih jelas, terutamanya dengan kebangkitan pesaing seperti Portal PlayStation Switch 2 dan Sony.
Pada masa ini, perkhidmatan Xbox boleh diakses pada peranti pegang tangan sedia ada seperti Razer Edge dan Logitech G Cloud. Walau bagaimanapun, Microsoft sedang membangunkan konsol pegang tangannya sendiri, fakta yang disahkan oleh Ketua Pegawai Eksekutif Phil Spencer, walaupun spesifik belum diturunkan. Langkah ini menggariskan pelaburan serius Microsoft dalam sektor permainan mudah alih.
Jason Ronald, VP Microsoft generasi akan datang, membayangkan pengumuman selanjutnya pada tahun ini semasa wawancara dengan The Verge. Beliau menekankan strategi Microsoft untuk menggabungkan kekuatan Xbox dan Windows untuk menyampaikan pengalaman permainan yang lancar. Pendekatan ini secara langsung menangani cabaran semasa yang dihadapi oleh Windows pada PC genggam, seperti navigasi yang rumit dan kerumitan penyelesaian masalah, seperti yang dicontohkan oleh peranti seperti Rog Ally X.
Cita -cita Microsoft meluas untuk mengoptimumkan tingkap untuk kegunaan pegang tangan, memberi tumpuan kepada fungsi yang lebih baik tanpa tetikus dan papan kekunci. Ini termasuk menangani keterbatasan keserasian Joystick Windows, menarik inspirasi dari sistem operasi konsol Xbox. Ini sejajar dengan visi Phil Spencer tentang pengalaman Xbox yang konsisten di semua platform.
Fungsi yang dipertingkatkan ini boleh menjadi pembezaan utama bagi Microsoft di pasaran pegang tangan. Sama ada ini melibatkan OS mudah alih yang dirombak atau konsol pihak pertama, jelas bahawa Microsoft komited untuk meningkatkan pengalaman pegang tangan untuk tajuk utama, seperti Halo, yang kini menghadapi cabaran teknikal pada platform seperti Deck Steam. Pengalaman yang lebih diselaraskan, seperti Xbox pada PC genggam akan mewakili kemajuan yang ketara untuk Microsoft. Butiran lanjut dijangka akhir tahun ini.