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Microsoft tiene como objetivo traer \ 'lo mejor de Xbox y Windows \' a la consola de mano

By AaliyahFeb 10,2025

La incursión de Microsoft en el mercado de juegos de mano tiene como objetivo combinar lo mejor de Xbox y Windows, creando una experiencia de juego unificada. Si bien los detalles siguen siendo limitados, el compromiso de la compañía con los juegos móviles es evidente, particularmente con el auge de competidores como el Switch 2 y el portal de PlayStation de Sony.

Actualmente, se puede acceder a los servicios de Xbox en dispositivos portátiles existentes, como Razer Edge y Logitech G Cloud. Sin embargo, Microsoft está desarrollando su propia consola de mano dedicada, un hecho confirmado por el CEO Phil Spencer, aunque aún no se han revelado detalles. Este movimiento subraya la seria inversión de Microsoft en el sector de juegos portátiles.

Jason Ronald, vicepresidente de Next Generation de Microsoft, insinuó anuncios adicionales a finales de este año durante una entrevista con The Verge. Hizo hincapié en la estrategia de Microsoft de fusionar las fortalezas de Xbox y Windows para ofrecer una experiencia de juego perfecta. Este enfoque aborda directamente los desafíos actuales que enfrentan Windows en las PC portátiles, como la encantadora navegación y las complejidades de solución de problemas, como lo demuestran dispositivos como el Rog Ally X.

La ambición de Microsoft se extiende a la optimización de Windows para el uso de la mano, centrándose en la funcionalidad mejorada sin mouse y teclado. Esto incluye abordar las limitaciones inherentes de la compatibilidad del joystick de Windows, inspirándose en el sistema operativo de la consola de Xbox. Esto se alinea con la visión de Phil Spencer de una experiencia constante de Xbox en todas las plataformas.

Esta funcionalidad mejorada podría ser un diferenciador clave para Microsoft en el mercado portátil. Ya sea que esto involucre un sistema operativo portátil renovado o una consola de primera parte, está claro que Microsoft está comprometido a mejorar la experiencia de mano para sus títulos insignia, como Halo, que actualmente enfrenta desafíos técnicos en plataformas como la cubierta de vapor. Una experiencia más optimizada y similar a Xbox en las PC portátiles representaría un progreso significativo para Microsoft. Se esperan más detalles a finales de este año.

Image: Placeholder for image related to Microsoft's handheld gaming initiative

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