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Microsoft的目標是將\'最好的Xbox和Windows \'帶到手持控制台

By AaliyahFeb 10,2025

微軟進入手持遊戲市場的旨在融合Xbox和Windows的最佳選擇,從而創造統一的遊戲體驗。 盡管細節仍然有限,但該公司對移動遊戲的承諾很明顯,尤其是隨著Switch 2和Sony的PlayStation Portal等競爭對手的興起。

目前,Xbox服務可在現有的手持設備(例如Razer Edge和Logitech G Cloud)上訪問。但是,Microsoft正在開發自己的專用手持控製台,這是首席執行官Phil Spencer確認的事實,盡管尚未透露細節。 此舉強調了微軟對便攜式遊戲領域的認真投資。

微軟下一代副總裁傑森·羅納德(Jason Ronald)暗示了今年晚些時候在接受《 Verge》采訪時的進一步公告。他強調了微軟合並Xbox和Windows的優勢以提供無縫遊戲體驗的策略。這種方法直接解決了手持電腦上Windows麵臨的當前挑戰,例如繁瑣的導航和故障排除複雜性,如Rog Ally X等設備所舉例。

Microsoft的野心擴展到優化手持式使用的窗口,專注於沒有鼠標和鍵盤的改進功能。 這包括解決Windows操縱杆兼容性的固有局限性,從Xbox控製台的操作係統中汲取靈感。 這與菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)對所有平台上Xbox一致的體驗的願景保持一致。

這種增強的功能可能是Microsoft在手持市場中的關鍵區別。 無論是涉及改建的便攜式操作係統還是第一方遊戲機,很明顯,微軟致力於改善其旗艦標題的手持式體驗,例如Halo,目前在Steam Deck等平台上麵臨技術挑戰。 在手持式PC上,更簡化的Xbox型體驗將代表Microsoft的重大進展。 預計今年晚些時候有更多細節。

Image: Placeholder for image related to Microsoft's handheld gaming initiative

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