Microsofts Ausflug in den Handheld -Gaming -Markt zielt darauf ab, das Beste von Xbox und Windows zu verbinden und ein einheitliches Spielerlebnis zu schaffen. Obwohl die Details begrenzt sind, ist das Engagement des Unternehmens für mobiles Spiele offensichtlich, insbesondere mit dem Aufstieg von Wettbewerbern wie dem Switch 2 und dem PlayStation -Portal von Sony.
Derzeit sind Xbox -Dienste auf vorhandenen Handheld -Geräten wie Razer Edge und Logitech G Cloud zugänglich. Microsoft entwickelt jedoch eine eigene Handheld -Konsole, eine Tatsache, die von CEO Phil Spencer bestätigt wurde, obwohl noch Einzelheiten bekannt sind. Dieser Schritt unterstreicht die ernsthafte Investition von Microsoft in den tragbaren Gaming -Sektor.Jason Ronald, VP von Microsoft VP der nächsten Generation, deutete auf weitere Ankündigungen später in diesem Jahr während eines Interviews mit The Verge hin. Er betonte Microsofts Strategie, die Stärken von Xbox und Windows zu verschmelzen, um ein nahtloses Spielerlebnis zu liefern. Dieser Ansatz befasst sich direkt mit den aktuellen Herausforderungen, denen Windows auf Handheld -PCs wie umständliche Navigation und Komplexitäten der Fehlerbehebung, wie durch Geräte wie das ROG Ally X, veranschaulicht.
veranschaulicht.
Der Ehrgeiz von Microsoft erstreckt sich auf die Optimierung von Windows für die Verwendung von Handheld und konzentriert sich auf verbesserte Funktionen ohne Maus und Tastatur. Dies beinhaltet die Behandlung der inhärenten Einschränkungen der Joystick -Kompatibilität von Windows und Inspiration aus dem Betriebssystem der Xbox -Konsole. Dies entspricht Phil Spencers Vision eines konsistenten Xbox -Erlebnisses auf allen Plattformen.
Diese verbesserte Funktionalität könnte ein wichtiges Unterscheidungsmerkmal für Microsoft im Handheldmarkt sein. Unabhängig davon, ob es sich um ein überarbeitetes tragbares Betriebssystem oder eine Konsole für Erstanbieter handelt, ist klar, dass Microsoft sich dafür einsetzt, die Handheld-Erfahrung für seine Flaggschiff-Titel wie Halo zu verbessern, die derzeit auf Plattformen wie dem Steam Deck vor technischen Herausforderungen stehen. Eine optimiertere, Xbox-ähnliche Erfahrung mit Handheld-PCs würde für Microsoft einen signifikanten Fortschritt darstellen. Weitere Details werden später in diesem Jahr erwartet.