การจู่โจมของ Microsoft ในตลาดเกมพกพามีจุดมุ่งหมายเพื่อผสมผสาน Xbox และ Windows ที่ดีที่สุดเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมแบบครบวงจร ในขณะที่รายละเอียดยังคงมี จำกัด ความมุ่งมั่นของ บริษัท ในการเล่นเกมมือถือนั้นชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเพิ่มขึ้นของคู่แข่งเช่น Switch 2 และ PlayStation Portal ของ Sony
ปัจจุบันบริการ Xbox สามารถเข้าถึงได้บนอุปกรณ์พกพาที่มีอยู่เช่น Razer Edge และ Logitech G Cloud อย่างไรก็ตาม Microsoft กำลังพัฒนาคอนโซลมือถือของตัวเองซึ่งเป็นข้อเท็จจริงที่ได้รับการยืนยันจาก CEO Phil Spencer แม้ว่าจะยังไม่ได้เปิดเผยข้อมูลเฉพาะ การย้ายครั้งนี้เป็นการตอกย้ำการลงทุนอย่างจริงจังของ Microsoft ในภาคเกมพกพา
Jason Ronald รองประธานฝ่ายรุ่นต่อไปของ Microsoft ได้กล่าวถึงการประกาศเพิ่มเติมในปลายปีนี้ระหว่างการสัมภาษณ์กับ The Verge เขาเน้นกลยุทธ์ของ Microsoft ในการรวมจุดแข็งของ Xbox และ Windows เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไร้รอยต่อ วิธีการนี้จัดการกับความท้าทายในปัจจุบันโดยตรงที่ต้องเผชิญกับ Windows บนพีซีมือถือเช่นการนำทางที่ยุ่งยากและการแก้ไขปัญหาความซับซ้อนตามที่เป็นแบบอย่างโดยอุปกรณ์เช่น ROG ALLY X.
ความทะเยอทะยานของ Microsoft ขยายไปถึงการเพิ่มประสิทธิภาพของหน้าต่างสำหรับการใช้งานมือถือโดยมุ่งเน้นไปที่การทำงานที่ดีขึ้นโดยไม่ต้องใช้เมาส์และคีย์บอร์ด ซึ่งรวมถึงการจัดการกับข้อ จำกัด โดยธรรมชาติของความเข้ากันได้ของจอยสติ๊กของ Windows โดยดึงแรงบันดาลใจจากระบบปฏิบัติการของ Xbox Console สิ่งนี้สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของ Phil Spencer เกี่ยวกับประสบการณ์ Xbox ที่สอดคล้องกันในทุกแพลตฟอร์ม
ฟังก์ชั่นที่ได้รับการปรับปรุงนี้อาจเป็นความแตกต่างที่สำคัญสำหรับ Microsoft ในตลาดมือถือ ไม่ว่าจะเกี่ยวข้องกับระบบปฏิบัติการแบบพกพาที่ได้รับการปรับปรุงใหม่หรือคอนโซลของบุคคลที่หนึ่งเป็นที่ชัดเจนว่า Microsoft มุ่งมั่นที่จะปรับปรุงประสบการณ์มือถือสำหรับชื่อเรือธงเช่น Halo ซึ่งปัจจุบันเผชิญกับความท้าทายทางเทคนิคบนแพลตฟอร์มเช่นดาดฟ้าไอน้ำ ประสบการณ์ที่มีความคล่องตัวมากขึ้นและมีลักษณะคล้าย Xbox บนพีซีมือถือจะแสดงถึงความคืบหน้าอย่างมีนัยสำคัญสำหรับ Microsoft คาดว่าจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมในปลายปีนี้
[]