Bahay > Balita > Ang mga istatistika ay nagbubunyag ng hindi pagkatiwalaan ng player sa ranggo ng ranggo ng Marvel Rivals

Ang mga istatistika ay nagbubunyag ng hindi pagkatiwalaan ng player sa ranggo ng ranggo ng Marvel Rivals

By FinnApr 04,2025

Ang mga kamakailang istatistika tungkol sa pamamahagi ng ranggo sa mga karibal ng Marvel sa PC, na lumitaw sa social media, ay nagbibigay ng nakakaintriga pa tungkol sa mga pananaw sa pakikipag -ugnayan ng player sa sistema ng pagraranggo ng laro. Ang isang pangunahing punto na nakatuon ay ang konsentrasyon ng mga manlalaro sa ranggo ng tanso, lalo na ang Bronze 3, na awtomatikong itinalaga sa mga manlalaro sa pag -abot sa antas 10. Ang paglalakbay mula sa tanso 3 hanggang sa mas mataas na ranggo ay nangangailangan ng pakikilahok sa mga ranggo na tugma, at ito ay kung saan ang data ay nagsasabi.

Sa karamihan ng mga mapagkumpitensyang laro, ang paglipat mula sa Bronze 3 hanggang Bronze 2 ay idinisenyo upang maging diretso. Ang mga nag -develop ay karaniwang naglalayong para sa isang pamamahagi ng ranggo na sumusunod sa isang curve ng Gaussian, o curve ng kampanilya, na may karamihan ng mga manlalaro na kumakalat sa paligid ng mga gitnang ranggo, tulad ng ginto. Hinihikayat ng modelong ito ang pag -unlad sa pamamagitan ng paggantimpala ng mga manlalaro na may higit pang mga puntos para sa mga panalo kaysa sa pagkawala nila para sa mga pagkatalo, epektibong "paghila" sa kanila patungo sa gitna ng curve.

Gayunpaman, ang data para sa mga karibal ng Marvel ay lumihis nang malaki mula sa inaasahang pattern na ito. Ang bilang ng mga manlalaro sa Bronze 3 ay apat na beses na mas mataas kaysa sa Bronze 2, at ang pangkalahatang pamamahagi ng ranggo ay hindi kahawig ng isang curve ng Gaussian. Ang hindi pangkaraniwang pamamahagi na ito ay nagmumungkahi ng isang kakulangan ng interes ng manlalaro na makisali sa sistema ng pagraranggo. Ang mga kadahilanan para dito ay maaaring multifaceted, mula sa hindi kasiya -siya sa ranggo ng karanasan sa gameplay sa isang pangkalahatang kakulangan ng pagganyak sa pag -unlad sa pamamagitan ng mga ranggo.

Ang sitwasyong ito ay dapat na sanhi ng pag -aalala para sa NetEase, ang developer ng laro. Ang isang malusog, nakakaengganyo na sistema ng pagraranggo ay mahalaga para sa pagpapanatili ng interes ng manlalaro at pag -aalaga ng isang mapagkumpitensyang komunidad. Ang kasalukuyang pamamahagi ng ranggo sa mga karibal ng Marvel ay nagpapahiwatig na ang mga manlalaro ay maaaring hindi mahanap ang ranggo ng mode na sapat na nakaka -engganyo upang mamuhunan ng oras at pagsisikap sa pag -akyat sa mga ranggo. Dapat suriin ng NetEase ang mga istatistika na ito at isaalang -alang ang mga pagsasaayos sa sistema ng pagraranggo upang mas mahusay na nakahanay sa mga inaasahan ng player at hikayatin ang mas aktibong pakikilahok.

Marvel Rivals Ranggo Pamamahagi Larawan: x.com

Nakaraang artikulo:Ang Horror Game na 'Coma 2' ay Nagpakita ng Nakakatakot na Dimensyon Susunod na artikulo:Ang Mga Tala ng Seeker ay nagmamarka ng ika -9 na anibersaryo na may kalendaryo ng kaarawan, giveaway ng YouTube