De recente statistieken over de rangdistributie in Marvel -rivalen op pc, die op sociale media zijn opgedoken, bieden intrigerende maar toch over inzichten in de betrokkenheid van spelers bij het rangorde van de game. Een belangrijk punt om op te focussen is de concentratie van spelers in de bronzen rang, met name Bronze 3, die automatisch wordt toegewezen aan spelers bij het bereiken van niveau 10. De reis van Bronze 3 naar hogere rangen vereist deelname aan gerangschikte wedstrijden, en dit is waar de gegevens worden verteld.
In de meeste competitieve spellen is de overgang van Bronze 3 naar Bronze 2 ontworpen om relatief eenvoudig te zijn. Ontwikkelaars streven meestal naar een rangdistributie die volgt op een Gaussiaanse curve of een belcurve, waarbij de meeste spelers clusteren rond de middelste rangen, zoals goud. Dit model stimuleert progressie door spelers te belonen met meer punten voor overwinningen dan ze verliezen voor nederlagen, waardoor ze effectief naar het midden van de curve "trekken".
De gegevens voor Marvel -rivalen wijken echter aanzienlijk af van dit verwachte patroon. Het aantal spelers in Bronze 3 is vier keer hoger dan in Bronze 2, en de algehele rangverdeling lijkt helemaal niet op een Gaussiaanse curve. Deze ongewone verdeling suggereert een gebrek aan interesse van spelers in het omgaan met het rangorde -systeem. De redenen hiervoor kunnen veelzijdig zijn, variërend van ontevredenheid over de gerangschikte gameplay -ervaring tot een algemeen gebrek aan motivatie om door de gelederen te komen.
Deze situatie zou een reden tot bezorgdheid moeten zijn voor netease, de ontwikkelaar van het spel. Een gezond, boeiend rangschikkingssysteem is cruciaal voor het handhaven van de interesse van spelers en het bevorderen van een concurrerende gemeenschap. De huidige rangverdeling in Marvel -rivalen geeft aan dat spelers de gerangschikte modus misschien niet aantrekkelijk genoeg vinden om tijd en moeite te investeren in het beklimmen van de gelederen. Netease moet deze statistieken nauwkeurig onderzoeken en aanpassingen van het rangorde -systeem overwegen om beter aan te passen aan spelersverwachtingen en meer actieve participatie aan te moedigen.
Afbeelding: x.com