पीसी पर मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में रैंक वितरण के बारे में हाल के आंकड़े, जो सोशल मीडिया पर सामने आए हैं, खेल की रैंकिंग प्रणाली के साथ खिलाड़ी सगाई में अंतर्दृष्टि के बारे में अभी तक पेचीदा प्रदान करते हैं। ध्यान केंद्रित करने के लिए एक महत्वपूर्ण बिंदु कांस्य रैंक, विशेष रूप से कांस्य 3 में खिलाड़ियों की एकाग्रता है, जो कि स्तर 10 तक पहुंचने पर स्वचालित रूप से खिलाड़ियों को सौंपा जाता है। कांस्य 3 से उच्च रैंक तक की यात्रा के लिए रैंक मैचों में भागीदारी की आवश्यकता होती है, और यह वह जगह है जहां डेटा बताता है।
अधिकांश प्रतिस्पर्धी खेलों में, कांस्य 3 से कांस्य 2 तक संक्रमण अपेक्षाकृत सीधा होने के लिए डिज़ाइन किया गया है। डेवलपर्स आमतौर पर एक रैंक वितरण के लिए लक्ष्य रखते हैं जो गॉसियन वक्र, या बेल वक्र का अनुसरण करता है, जिसमें अधिकांश खिलाड़ी मध्य रैंक के आसपास क्लस्टरिंग करते हैं, जैसे कि सोने। यह मॉडल खिलाड़ियों को जीत के लिए अधिक अंक के साथ पुरस्कृत करके प्रगति को प्रोत्साहित करता है, क्योंकि वे हार के लिए हारने के लिए हारते हैं, प्रभावी रूप से उन्हें वक्र के केंद्र की ओर "खींच" करते हैं।
हालांकि, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए डेटा इस अपेक्षित पैटर्न से काफी विचलित हो जाता है। कांस्य 3 में खिलाड़ियों की संख्या कांस्य 2 की तुलना में चार गुना अधिक है, और समग्र रैंक वितरण एक गाऊसी वक्र से मिलता जुलता नहीं है। यह असामान्य वितरण रैंकिंग प्रणाली के साथ संलग्न होने में खिलाड़ी की रुचि की कमी का सुझाव देता है। इसके कारणों को बहुमुखी किया जा सकता है, रैंक के माध्यम से प्रगति के लिए प्रेरणा की सामान्य कमी के लिए रैंक किए गए गेमप्ले अनुभव के साथ असंतोष से लेकर।
यह स्थिति Netease, गेम के डेवलपर के लिए चिंता का कारण होनी चाहिए। खिलाड़ी की रुचि बनाए रखने और एक प्रतिस्पर्धी समुदाय को बढ़ावा देने के लिए एक स्वस्थ, आकर्षक रैंकिंग प्रणाली महत्वपूर्ण है। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में वर्तमान रैंक वितरण इंगित करता है कि खिलाड़ियों को रैंक मोड को रैंक पर चढ़ने में समय और प्रयास के लिए पर्याप्त रूप से मजबूर करने के लिए मजबूर नहीं किया जा सकता है। Netease को इन आंकड़ों की बारीकी से जांच करनी चाहिए और खिलाड़ी अपेक्षाओं के साथ बेहतर संरेखित करने और अधिक सक्रिय भागीदारी को प्रोत्साहित करने के लिए रैंकिंग प्रणाली में समायोजन पर विचार करना चाहिए।
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