Ang paglabas ng PC na bersyon ng Warhammer 40,000: Space Marine 2 ay nagdulot ng kontrobersya Ang pangunahing isyu ay ang mandatoryong pag-install ng Epic Online Services (EOS), kahit na gusto lang ng mga manlalaro na maglaro nang solo.
Iniutos ng Epic ang paggamit ng EOS
Bagaman nilinaw ng publisher na Focus Entertainment na hindi na kailangang i-link ang Steam at Epic account para maglaro, sinabi ng Epic Games sa Eurogamer na lahat ng multiplayer na laro sa Epic Games Store ay dapat na sumusuporta sa mga cross-platform na koneksyon, na nangangailangan ng mandatoryong pag-install ng EOS. Kahit na ang mga manlalaro na bumili ng mga laro sa Steam ay hindi maiiwasan ang pag-install ng EOS.
Sinabi ng isang tagapagsalita ng Epic Games: “Ang cross-platform na koneksyon para sa lahat ng mga larong multiplayer ay kinakailangan sa Epic Games Store upang matiyak na makakapaglaro ang mga manlalaro at magkakaibigan kahit saan nila binili ang larong iyon nakakatugon sa mga kinakailangang plano, kabilang ang Epic Online Services, na maaaring mangailangan ng karagdagang pag-install upang paganahin ang mga social overlay sa PC (mga listahan ng kaibigan, cross-platform na imbitasyon, atbp.) ”
Ang pinakabuod ng usapin ay: hindi pinipilit ang mga developer na gumamit ng EOS, ngunit kung gusto nilang ilagay ang kanilang mga laro sa Epic Game Store at magbigay ng cross-platform na koneksyon, ang EOS ang naging tanging opsyon na magagawa. Nagbibigay ang EOS ng isang handa na solusyon na nakakatugon sa mga kinakailangan ng Epic at malayang gamitin.
Malakas na backlash mula sa mga manlalaro laban sa EOS
Ang ilang manlalaro ay malugod na tinatanggap ang mga cross-platform na koneksyon, ngunit mas maraming manlalaro ang nagpahayag ng matinding kawalang-kasiyahan sa sapilitang pag-install ng EOS. Nagmumula ito sa mga alalahanin na ang EOS ay itinuturing na "spyware" at ang ilang manlalaro ay ayaw lang gamitin ang Epic Games launcher.
Samakatuwid, ang Space Marine 2 ay binomba ng mga negatibong review matapos itong ilabas sa Steam Karamihan sa mga negatibong pagsusuri ay para sa hindi ipinahayag na sapilitang pag-install ng EOS. Ang napakahabang end-user license agreement (EULA) ng EOS ay nagtaas din ng mga alalahanin sa privacy, lalo na ang hindi malinaw na wika sa paligid ng koleksyon ng personal na impormasyon (na nalalapat lamang sa ilang mga rehiyon), na nagdaragdag sa negatibong damdamin.
Gayunpaman, hindi lang ang Space Marine 2 ang gumagamit ng EOS at ang EULA nito, kabilang ang "Hades", "Elden Ring", "Factory", "Dead by Daylight", "Pal World", "Hog" Halos isang libo Ang mga laro kasama ang "Legacy of Watts" ay gumamit ng serbisyong ito. Isinasaalang-alang na ang sikat na tool sa pag-develop ng laro na Unreal Engine ay pagmamay-ari ng Epic at madalas na isinasama ang EOS, maliwanag na maraming laro ang gumagamit ng EOS.
Kaya, sa mga negatibong review tungkol sa paggamit ng Space Marine 2 ng EOS, sulit na isaalang-alang kung ang mga ito ay mga simpleng reaksyong nakatuhod, o tunay na alalahanin tungkol sa mga karaniwang kasanayan sa industriya.
Sa huli, personal na pagpipilian kung i-install o hindi ang EOS sa Space Marine 2. Maaaring i-uninstall ang EOS, ngunit pagkatapos itong i-uninstall, magiging imposible ang mga cross-platform na koneksyon sa mga manlalaro maliban sa Steam.
Sa kabila ng backlash na natanggap ng laro, ang Space Marine 2 mismo ay nananatiling kahanga-hanga. Binigyan ng Game8 ang laro ng 92 puntos, na sinasabing "halos perpektong nagpapaliwanag kung ano ang ibig sabihin ng pagiging isang panatikong mandirigma sa espasyo sa ilalim ng Empire of Man, at ito ay isang mahusay na sequel sa 2011 third-person shooter."