El lanzamiento de la versión para PC de Warhammer 40,000: Space Marine 2 generó controversia. El problema principal fue la instalación obligatoria de Epic Online Services (EOS), incluso si los jugadores solo querían jugar solos.
Epic exige el uso de EOS
Aunque el editor Focus Entertainment ha aclarado que no es necesario vincular las cuentas de Steam y Epic para jugar, Epic Games le dijo a Eurogamer que todos los juegos multijugador en Epic Games Store deben admitir conexiones multiplataforma, lo que requiere la instalación obligatoria de EOS. Incluso los jugadores que compran juegos en Steam no pueden evitar instalar EOS.
Un portavoz de Epic Games dijo: "La conectividad multiplataforma para todos los juegos multijugador es un requisito en Epic Games Store para garantizar que los jugadores y amigos puedan jugar juntos independientemente de dónde compraron el juego". cumple con este requisito, incluidos los servicios en línea de Epic, que pueden requerir instalación adicional para habilitar superposiciones sociales en la PC (listas de amigos, invitaciones multiplataforma, etc.) ”
El quid de la cuestión es: los desarrolladores no están obligados a utilizar EOS, pero si quieren poner sus juegos en Epic Game Store y proporcionar conectividad multiplataforma, EOS se ha convertido en la única opción viable. EOS proporciona una solución lista para usar que cumple con los requisitos de Epic y es de uso gratuito.
Fuerte reacción de los jugadores contra EOS
Algunos jugadores dan la bienvenida a las conexiones multiplataforma, pero más jugadores expresan un gran descontento con la instalación forzada de EOS. Esto se debe a la preocupación de que EOS se considere "software espía" y que algunos jugadores simplemente no quieran utilizar el iniciador de Epic Games.
Por lo tanto, Space Marine 2 fue bombardeado con críticas negativas después de su lanzamiento en Steam. La mayoría de las críticas negativas fueron por la instalación forzada no declarada de EOS. El extenso acuerdo de licencia de usuario final (EULA) de EOS también ha generado preocupaciones sobre la privacidad, especialmente el lenguaje vago en torno a la recopilación de información personal (que solo se aplica a ciertas regiones), lo que se suma al sentimiento negativo.
Sin embargo, Space Marine 2 no es el único que utiliza EOS y su EULA, incluidos "Hades", "Elden Ring", "Factory", "Dead by Daylight", "Pal World", "Hog" Casi mil juegos como "Legacy of Watts" han utilizado este servicio. Teniendo en cuenta que la popular herramienta de desarrollo de juegos Unreal Engine es propiedad de Epic y a menudo integra EOS, es comprensible que muchos juegos utilicen EOS.
Entonces, con las críticas negativas que rodean el uso de EOS por parte de Space Marine 2, vale la pena considerar si son simples reacciones instintivas o preocupaciones genuinas sobre las prácticas comunes de la industria.
En última instancia, instalar o no EOS en Space Marine 2 es una cuestión de elección personal. EOS se puede desinstalar, pero después de desinstalarlo, las conexiones multiplataforma con jugadores que no sean Steam serán imposibles.
A pesar de la reacción violenta que recibió el juego, Space Marine 2 en sí sigue siendo impresionante. Game8 le dio al juego 92 puntos, diciendo que "explica casi perfectamente lo que significa ser un guerrero espacial fanático bajo el Imperio del Hombre, y es una excelente secuela del shooter en tercera persona de 2011".