ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 の PC 版のリリースは、たとえプレイヤーがソロプレイのみを希望していたとしても、Epic Online Services (EOS) のインストールが必須であるということで論争を巻き起こしました。
Epic は EOS の使用を義務付けています
パブリッシャーの Focus Entertainment は、プレイするために Steam と Epic のアカウントをリンクする必要はないと明言しましたが、Epic Games は Eurogamer に対し、Epic Games ストアのすべてのマルチプレイヤー ゲームはクロスプラットフォーム接続をサポートする必要があり、そのためには EOS のインストールが必須であると述べました。 Steam でゲームを購入するプレイヤーであっても、EOS のインストールを避けることはできません。
Epic Games の広報担当者は、「ゲームをどこで購入したかに関係なく、プレイヤーや友人が一緒にプレイできるようにするために、すべてのマルチプレイヤー ゲームのクロスプラットフォーム接続が Epic Games ストアの要件です。」と述べました。「開発者は、それに対応するゲームを選択できます。」 Epic Online Services を含むこの要件を満たすプランでは、PC でソーシャル オーバーレイ (友達リスト、クロスプラットフォームの招待状など) を有効にするために追加のインストールが必要になる場合があります。」
問題の核心は、開発者が EOS の使用を強制されているわけではありませんが、ゲームを Epic Game Store に掲載してクロスプラットフォーム接続を提供したい場合、EOS が唯一の実現可能な選択肢になったことです。 EOS は、Epic の要件を満たす既製のソリューションを無料で提供します。
EOS に対するプレイヤーからの強い反発
一部のプレーヤーはクロスプラットフォーム接続を歓迎していますが、より多くのプレーヤーは EOS の強制インストールに強い不満を表明しています。これは、EOS が「スパイウェア」とみなされ、一部のプレイヤーが単に Epic Games ランチャーを使用したくないのではないかという懸念から生じています。
そのため、Space Marine 2 は Steam でリリースされた後、否定的なレビューが殺到しました。否定的なレビューのほとんどは、宣言されていない EOS の強制インストールに関するものでした。 EOS の長いエンドユーザー使用許諾契約 (EULA) もプライバシー上の懸念を引き起こしており、特に個人情報の収集に関する曖昧な文言 (特定の地域にのみ適用される) が否定的な感情をさらに高めています。
ただし、EOS とその EULA を使用しているのは Space Marine 2 だけではなく、「Hades」、「Elden Ring」、「Factory」、「Dead by Daylight」、「Pal World」、「Hog」など、約 1,000 件が含まれています。 「Legacy of Watts」などのゲームでこのサービスが利用されています。人気のゲーム開発ツール Unreal Engine が Epic によって所有されており、多くの場合 EOS が統合されていることを考慮すると、多くのゲームが EOS を使用していることは理解できます。
スペース マリーン 2 の EOS 使用に関する否定的なレビューについては、それが単純な便宜的な反応なのか、それとも業界の一般的な慣行に対する純粋な懸念なのかを検討する価値があります。
最終的に、スペースマリーン 2 に EOS をインストールするかどうかは個人の選択の問題です。 EOSはアンインストール可能ですが、アンインストール後はSteam以外のプレイヤーとのクロスプラットフォーム接続ができなくなります。
ゲームが受けた反発にもかかわらず、スペース マリーン 2 自体は印象深いままです。 Game8は本作に92点を与え、「人類帝国のもとで熱狂的な宇宙戦士であることが何を意味するのかをほぼ完璧に説明しており、2011年のサードパーソン・シューティングゲームの優れた続編である」と評価した。