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Die Anforderungen von Space Marine 2 frustrieren Spieler

By SadieDec 30,2024

Die Veröffentlichung der PC-Version von Warhammer 40.000: Space Marine 2 löste Kontroversen aus. Kernthema war die obligatorische Installation von Epic Online Services (EOS), auch wenn Spieler nur alleine spielen wollten.

Space Marine 2 Epic Games Requirements Irk Fans

Epic schreibt die Verwendung von EOS vor

Obwohl der Herausgeber Focus Entertainment klargestellt hat, dass zum Spielen keine Verknüpfung von Steam- und Epic-Konten erforderlich ist, teilte Epic Games Eurogamer mit, dass alle Multiplayer-Spiele im Epic Games Store plattformübergreifende Verbindungen unterstützen müssen, was eine obligatorische Installation von EOS erfordert. Selbst Spieler, die Spiele auf Steam kaufen, kommen nicht um die Installation von EOS herum.

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Ein Sprecher von Epic Games sagte: „Plattformübergreifende Konnektivität für alle Multiplayer-Spiele ist eine Anforderung im Epic Games Store, um sicherzustellen, dass Spieler und Freunde zusammen spielen können, unabhängig davon, wo sie das Spiel gekauft haben.“ Erfüllt diese Anforderungspläne, einschließlich Epic Online Services, die möglicherweise eine zusätzliche Installation erfordern, um soziale Overlays auf dem PC zu ermöglichen (Freundeslisten, plattformübergreifende Einladungen usw.) ”

Der Knackpunkt an der Sache ist: Entwickler sind nicht gezwungen, EOS zu verwenden, aber wenn sie ihre Spiele im Epic Game Store veröffentlichen und plattformübergreifende Konnektivität bereitstellen möchten, ist EOS die einzig mögliche Option geworden. EOS bietet eine fertige Lösung, die den Anforderungen von Epic entspricht und kostenlos genutzt werden kann.

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Starke Gegenreaktion der Spieler gegen EOS

Einige Spieler begrüßen plattformübergreifende Verbindungen, aber mehr Spieler äußern starke Unzufriedenheit mit der erzwungenen Installation von EOS. Dies ist auf Bedenken zurückzuführen, dass EOS als „Spyware“ gilt und dass einige Spieler den Epic Games-Launcher einfach nicht verwenden möchten.

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Daher wurde Space Marine 2 nach der Veröffentlichung auf Steam mit negativen Bewertungen bombardiert. Die meisten negativen Bewertungen betrafen die nicht deklarierte Zwangsinstallation von EOS. Auch die langwierige Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (EULA) von EOS hat Datenschutzbedenken geweckt, insbesondere die vage Formulierung in Bezug auf die Erhebung personenbezogener Daten (die nur für bestimmte Regionen gilt), was die negative Stimmung noch verstärkt.

Allerdings ist Space Marine 2 nicht der einzige, der EOS und seine EULA verwendet, darunter „Hades“, „Elden Ring“, „Factory“, „Dead by Daylight“, „Pal World“ und „Hog“. Fast tausend Spiele wie „Legacy of Watts“ haben diesen Dienst genutzt. Wenn man bedenkt, dass das beliebte Spieleentwicklungstool Unreal Engine zu Epic gehört und häufig EOS integriert, ist es verständlich, dass viele Spiele EOS verwenden.

Angesichts der negativen Kritiken rund um den Einsatz von EOS in Space Marine 2 lohnt es sich also zu überlegen, ob es sich lediglich um spontane Reaktionen oder um echte Bedenken hinsichtlich gängiger Branchenpraktiken handelt.

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Letztendlich ist es eine Frage der persönlichen Entscheidung, ob EOS in Space Marine 2 installiert wird oder nicht. EOS kann deinstalliert werden, aber nach der Deinstallation sind plattformübergreifende Verbindungen mit anderen Playern als Steam nicht mehr möglich.

Trotz der Gegenreaktion, die das Spiel erfuhr, bleibt Space Marine 2 selbst beeindruckend. Game8 gab dem Spiel 92 Punkte und sagte, es „erklärt fast perfekt, was es bedeutet, ein fanatischer Weltraumkrieger unter dem Empire of Man zu sein, und ist eine hervorragende Fortsetzung des Third-Person-Shooters von 2011.“

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