Выпуск версии Warhammer 40,000: Space Marine 2 для ПК вызвал споры. Основной проблемой была обязательная установка Epic Online Services (EOS), даже если игроки хотели играть только в одиночку.
Epic требует использования EOS
Хотя издатель Focus Entertainment уточнил, что для игры нет необходимости связывать учетные записи Steam и Epic, в Epic Games сообщили Eurogamer, что все многопользовательские игры в Epic Games Store должны поддерживать кроссплатформенные соединения, что требует обязательной установки EOS. Даже игроки, покупающие игры в Steam, не могут избежать установки EOS.
Представитель Epic Games заявил: «Кроссплатформенная связь для всех многопользовательских игр является требованием в магазине Epic Games Store, чтобы гарантировать, что игроки и друзья могут играть вместе независимо от того, где они купили игру. «Разработчики могут выбирать любую игру». Соответствуют этому требованию планы, включая Epic Online Services, для которых может потребоваться дополнительная установка для включения социальных наложений на ПК (списки друзей, кроссплатформенные приглашения и т. д.)»
Суть вопроса в том, что разработчики не обязаны использовать EOS, но если они хотят разместить свои игры в Epic Game Store и обеспечить межплатформенную связь, EOS становится единственным возможным вариантом. EOS предоставляет готовое решение, отвечающее требованиям Epic и доступное для бесплатного использования.
Сильная реакция игроков на EOS
Некоторые игроки приветствуют межплатформенные соединения, но все больше игроков выражают резкое недовольство принудительной установкой EOS. Это связано с опасениями, что EOS считается «шпионским ПО» и что некоторые игроки просто не хотят использовать программу запуска Epic Games.
Поэтому Space Marine 2 была засыпана негативными отзывами после выхода в Steam. Большинство негативных отзывов касались необъявленной принудительной установки EOS. Длительное лицензионное соглашение с конечным пользователем EOS (EULA) также вызвало обеспокоенность по поводу конфиденциальности, особенно расплывчатые формулировки о сборе личной информации (которые применимы только к определенным регионам), что усиливает негативные настроения.
Однако Space Marine 2 — не единственная игра, использующая EOS и ее лицензионное соглашение, включая «Hades», «Elden Ring», «Factory», «Dead by Daylight», «Pal World», «Hog». Почти тысяча игры, включая Legacy of Watts, использовали эту услугу. Учитывая, что популярный инструмент разработки игр Unreal Engine принадлежит Epic и часто интегрирует EOS, понятно, что многие игры используют EOS.
Итак, учитывая негативные отзывы об использовании EOS в Space Marine 2, стоит задуматься, являются ли они простой рефлекторной реакцией или искренней обеспокоенностью по поводу общепринятых отраслевых практик.
В конечном итоге, устанавливать EOS в Space Marine 2 — вопрос личного выбора. EOS можно удалить, но после удаления кроссплатформенные соединения с другими игроками, кроме Steam, будут невозможны.
Несмотря на негативную реакцию, которую получила игра, Space Marine 2 сама по себе остается впечатляющей. Game8 дал игре 92 балла, заявив, что она «почти идеально объясняет, что значит быть фанатичным космическим воином Империи людей, и является отличным продолжением шутера от третьего лица 2011 года».