O lançamento da versão para PC de Warhammer 40,000: Space Marine 2 gerou polêmica. A questão central era a instalação obrigatória do Epic Online Services (EOS), mesmo que os jogadores quisessem apenas jogar sozinhos.
A Epic exige o uso de EOS
Embora a editora Focus Entertainment tenha esclarecido que não há necessidade de vincular contas Steam e Epic para jogar, a Epic Games disse à Eurogamer que todos os jogos multijogador na Epic Games Store devem suportar conexões multiplataforma, o que requer instalação obrigatória de EOS. Mesmo os jogadores que compram jogos no Steam não podem evitar a instalação do EOS.
Um porta-voz da Epic Games disse: “A conectividade entre plataformas para todos os jogos multijogador é um requisito da Epic Games Store para garantir que jogadores e amigos possam jogar juntos, independentemente de onde compraram o jogo”. atende a esse requisito de planos, incluindo Epic Online Services, que podem exigir instalação adicional para habilitar sobreposições sociais no PC (listas de amigos, convites de plataforma cruzada, etc.) ”
O cerne da questão é: os desenvolvedores não são forçados a usar o EOS, mas se quiserem colocar seus jogos na Epic Game Store e fornecer conectividade entre plataformas, o EOS se tornou a única opção viável. EOS fornece uma solução pronta que atende aos requisitos da Epic e é de uso gratuito.
Forte reação dos jogadores contra a EOS
Alguns jogadores aceitam conexões entre plataformas, mas mais jogadores expressam forte insatisfação com a instalação forçada do EOS. Isso decorre de preocupações de que o EOS seja considerado “spyware” e que alguns jogadores simplesmente não queiram usar o inicializador da Epic Games.
Portanto, Space Marine 2 foi bombardeado com críticas negativas depois de ser lançado no Steam. A maioria das críticas negativas foi sobre a instalação forçada não declarada do EOS. O longo contrato de licença de usuário final (EULA) da EOS também levantou preocupações com a privacidade, especialmente a linguagem vaga em torno da coleta de informações pessoais (que se aplica apenas a determinadas regiões), o que aumenta o sentimento negativo.
No entanto, Space Marine 2 não é o único a usar EOS e seu EULA, incluindo "Hades", "Elden Ring", "Factory", "Dead by Daylight", "Pal World", "Hog" Quase mil jogos incluindo "Legacy of Watts" usaram este serviço. Considerando que a popular ferramenta de desenvolvimento de jogos Unreal Engine é propriedade da Epic e frequentemente integra EOS, é compreensível que muitos jogos usem EOS.
Portanto, com as críticas negativas em torno do uso da EOS pelo Space Marine 2, vale a pena considerar se são simples reações instintivas ou preocupações genuínas sobre práticas comuns da indústria.
Em última análise, instalar ou não o EOS no Space Marine 2 é uma questão de escolha pessoal. O EOS pode ser desinstalado, mas após desinstalá-lo, as conexões entre plataformas com outros jogadores que não o Steam serão impossíveis.
Apesar da reação negativa que o jogo recebeu, o próprio Space Marine 2 continua impressionante. Game8 deu ao jogo 92 pontos, dizendo que "explica quase perfeitamente o que significa ser um guerreiro espacial fanático sob o Império do Homem e é uma excelente sequência do jogo de tiro em terceira pessoa de 2011".