De release van de pc-versie van Warhammer 40.000: Space Marine 2 leidde tot controverse. Het kernprobleem was de verplichte installatie van Epic Online Services (EOS), zelfs als spelers alleen solo wilden spelen.
Epic verplicht het gebruik van EOS
Hoewel uitgever Focus Entertainment heeft verduidelijkt dat het niet nodig is om Steam- en Epic-accounts te koppelen om te spelen, vertelde Epic Games aan Eurogamer dat alle multiplayer-games in de Epic Games Store platformonafhankelijke verbindingen moeten ondersteunen, waarvoor een verplichte installatie van EOS vereist is. Zelfs spelers die games op Steam kopen, kunnen niet om de installatie van EOS heen.
Een woordvoerder van Epic Games zei: "Cross-platform connectiviteit voor alle multiplayer-games is een vereiste in de Epic Games Store om ervoor te zorgen dat spelers en vrienden samen kunnen spelen, ongeacht waar ze de game hebben gekocht." voldoet aan deze vereiste plannen, inclusief Epic Online Services, waarvoor mogelijk extra installatie nodig is om sociale overlays op pc mogelijk te maken (vriendenlijsten, platformonafhankelijke uitnodigingen, enz.) ”
De kern van de zaak is: ontwikkelaars worden niet gedwongen EOS te gebruiken, maar als ze hun games in de Epic Game Store willen zetten en platformonafhankelijke connectiviteit willen bieden, is EOS de enige haalbare optie geworden. EOS levert een kant-en-klare oplossing die voldoet aan de eisen van Epic en is gratis te gebruiken.
Sterk verzet van spelers tegen EOS
Sommige spelers verwelkomen platformonafhankelijke verbindingen, maar meer spelers uiten hun sterke ontevredenheid over de gedwongen installatie van EOS. Dit komt voort uit de bezorgdheid dat EOS als "spyware" wordt beschouwd en dat sommige spelers de Epic Games-launcher simpelweg niet willen gebruiken.
Daarom werd Space Marine 2 gebombardeerd met negatieve recensies nadat het op Steam was uitgebracht. De meeste negatieve recensies gingen over de niet-aangegeven gedwongen installatie van EOS. De lange licentieovereenkomst voor eindgebruikers (EULA) van EOS heeft ook aanleiding gegeven tot bezorgdheid over de privacy, vooral de vage taal rond het verzamelen van persoonlijke informatie (die alleen van toepassing is op bepaalde regio's), wat bijdraagt aan het negatieve sentiment.
Space Marine 2 is echter niet de enige die EOS en de bijbehorende EULA gebruikt, inclusief "Hades", "Elden Ring", "Factory", "Dead by Daylight", "Pal World", "Hog" Bijna duizend games, waaronder "Legacy of Watts" hebben van deze service gebruik gemaakt. Gezien het feit dat de populaire game-ontwikkelingstool Unreal Engine eigendom is van Epic en vaak EOS integreert, is het begrijpelijk dat veel games EOS gebruiken.
Dus, gezien de negatieve recensies over het gebruik van EOS door Space Marine 2, is het de moeite waard om te overwegen of dit simpele reflexmatige reacties zijn, of oprechte zorgen over gangbare industriële praktijken.
Uiteindelijk is het wel of niet installeren van EOS in Space Marine 2 een kwestie van persoonlijke keuze. EOS kan worden verwijderd, maar na het verwijderen ervan zijn platformonafhankelijke verbindingen met andere spelers dan Steam onmogelijk.
Ondanks de reacties die de game kreeg, blijft Space Marine 2 zelf indrukwekkend. Game8 gaf de game 92 punten en zei dat het "bijna perfect uitlegt wat het betekent om een fanatieke ruimtestrijder te zijn onder het Empire of Man, en een uitstekend vervolg is op de third-person shooter uit 2011."